PDA

Просмотр полной версии : управление битмап заливкой


Mnilionic
06.02.2009, 02:32
есть мувик с прямоугольным шейпом, у которого в качестве заливке повторяющейся рисунок, аля текстура.

Нужно программно изменять размеры и пропорции мувик с сохранением пропорций и размеров текстуры.

Можно ли это реализовать не применяя масштабируемой маски по гигантскому шейпу и без BitmapData?

scarbo
06.02.2009, 03:27
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=65988

dimarik
06.02.2009, 12:14
А чем Вас BitmapData не устраивает? MovieClip.beginBitmapFill очень даже неплохо работает.

crazyone
06.02.2009, 14:11
Т.е. вы хотите как-нибудь залить(именно залить, маска-то вас не устраивает) свой шейп битмапой, при этом не пользуясь BitmapData?
Где логика?

Mnilionic
06.02.2009, 21:36
dimarik, Спасибо! MovieClip.beginBitmapFill - то что надо