PDA

Просмотр полной версии : Движение по орбите!


drond
20.02.2009, 19:14
Как сделать так что б шарики по орбитам бегали по кругу? (типо модели атома)!

gloomyBrain
20.02.2009, 19:48
//изменяем некий угол с течением времени:
var radius = 120 // радиус орбиты
var angle = 0; // изначальный угол
this.onEnterFrame = function(){
angle += 1; // на один градус за один кадр
//а дальше считаем синус и косинус этого угла и ставим электрон в нужную точку
var sinus = Math.sin(angle)
var cosinus = Math.cos(angle)
electron._x = radius*cosinus
electron._y = roadius*sinus
}

drond
20.02.2009, 19:57
это применительно к каждому электрону? или всем вместе за раз?)

Добавлено через 1 час 11 минут
и что если траектория элипсоидальная??

alexcon314
20.02.2009, 21:28
посмотрите еще свойство _rotation у мувиклипа. Ну, и ентерфрейм...
За раз.. значит надо в ентерфрейме все "электроны" ставить на нужный, т.е. "текущий", предварительно вычесленный по мат. модели или по чему у вас там, угол..

drond
20.02.2009, 21:41
блин... не получается никак...

alexcon314
20.02.2009, 21:44
блин... не получается никак...
Очень информативно и, главное, интересно...
Надеюсь, что это последний такой ваш пост на этом форуме.

drond
20.02.2009, 23:52
а вот с такими командами реально осуществить?
on (rollover) {
stop();
}
on (rollout) {
play();
}
если реально то как? (если не трудно то подробно (я ламер))
Спасибо заранее!