Вход

Просмотр полной версии : fscommand - как она работает?


Fox M. Lurde
28.02.2009, 18:25
Добрый день!

Начинаю чувствовать себя баобабом, притом фактически на ровном месте. Вот с чем столкнулся. В более ранних своих проектах в первом кадре писал так:

fscommand("fullscreen",true);
fscommand("allowscale",true);

и компилил в *.exe. При запуске проект растягивался на весь монитор, как и планировалось.

В Flash CS4 пишу тоже самое и... ничего не происходит. Но стоит записать

fscommand("fullscreen",true);
fscommand("allowscale", false);
как флеш-плеер тут же растягивается на весь экран, в то время как сцена остается в размере, заданном при компиляции.

При этом - в CS4 компилирую старые проекты, и все работает корректно. Кто-нибудь знает, в чем тут дело и как это лечиться?

teror132
30.08.2012, 23:25
Та же фигня... Флеш CS6, срабатывает только второй fscommand... Тоесть я написал:

fscommand("allowscale","false");
fscommand("showMenu","false");

И в этом случае scale присутствует, а менюшка отсутствует. А если наоборот сделать, то менюшка присутствует, а scale отсутствует...

Добавлено через 1 минуту
А, это было написано в 2009(((

Hauts
31.08.2012, 13:28
Stage.showMenu = false;
Stage.scaleMode = "noscale"