PDA

Просмотр полной версии : мерцание при перерисовке(clear)


1uka
03.03.2009, 07:40
рисую прямоугольник

this.beginGradientFill(fillType, colors, alphas, ratios, matrix,
spreadMethod, interpolationMethod, focalPointRatio);
this.lineStyle(1, 0x660000, 100);
this.moveTo(CORNER,0); this.lineTo(WIDTH-CORNER, 0);
this.lineTo(WIDTH, CORNER); this.lineTo(WIDTH, HEIGHT-CORNER);
this.lineTo(WIDTH-CORNER, HEIGHT); this.lineTo(CORNER, HEIGHT);
this.lineTo(0, HEIGHT-CORNER); this.lineTo(0, CORNER);this.lineTo(CORNER, 0);
this.endFill();

при нажатии кнопки мне нужно перерисовать данный клип - допустим уменьшить длинну(WIDTH) прямоугольника, меняю параметр, перерисовываю, но остается на заднем плане первый прямоугольник, делаю перед рисованием this.clear(); как избавиться от мерцания от данного метода ?, может как то по другому делается?

nOobCrafter
03.03.2009, 11:16
А если фпс увеличить?..

VVall
03.03.2009, 15:03
Надо блокировать обновление элемента на время перерисовки, чтобы он не мог быть выведен на экран, пока перерисовка не закончена. В AS3 у BitmapData для этого есть методы lock() и unlock(), в AS2 вроде тоже есть.

Vlood
03.03.2009, 16:26
а возможно просто лишний кадр стоит в конце таймлайна. например если есть всего 1 кадр то возможно СЛУЧАЙНО после него добавлен был еще 1. вот и глюкус. у мну такое было раз. полдня искал источник моргания...

nOobCrafter
03.03.2009, 16:57
Vlood он же в одном кадре рисует..это ж код, а не ручная анимация..?

1uka
06.03.2009, 08:13
как ни странно глюк пропал сам по себе(ничего не менял 100%), что было теперь неузнаеш :), судя из постов я делал все правильно и метод clear() не требует дополнительных телодвижений, ну если опять магическим способом замигает попробую lock() и unlock() .... всем спасибо !