PDA

Просмотр полной версии : Привязка мувика к мувику


Kalabania
17.03.2009, 15:19
У меня есть движущийся мувик под названием pos (тайм лайне плеера)
я хочу к нему привязать еще один мувик пишу
red_1._x = pos._x
red_1._y = pos._y
Но этот мувик не перемещается вслед за таймлайном в чем дело кто то знает?

iNils
17.03.2009, 15:21
Это скрипт должен срабатывать при каждом изменении координат pos.

Kalabania
17.03.2009, 15:23
Это нужно слушателя? можете приблизительно написать как оно выглядеть должно пожалуйста : )

iNils
17.03.2009, 15:26
Например
this.onEnterFrame = function () {
red_1._x = pos._x
red_1._y = pos._y
}

Kalabania
17.03.2009, 15:34
странно, но почему то мувик не ползет за таймлайном, поначалу он стате в их положение изначально, а когда таймлайн идет он за ним не следует, странно

Добавлено через 1 минуту
может потому, что он растягивается, а не передвигается(таймлайн)?

iNils
17.03.2009, 15:38
Может быть.

Kalabania
17.03.2009, 15:44
Aligner.register(bg, { hStretch: true, hSize: 1, hSizeMargin: 2 });
Aligner.register(bgborder, { hStretch: true, hSize: 1, hSizeMargin: 0 });
Aligner.register(hit, { hStretch: true, hSize: 1, hSizeMargin: 0 });

loadedborder._width = 3;
loadedbar._width = 1;

opening = function () {
delete maxTime;
}

progress = loaded = resize = function () {
if (maxTime == undefined || maxTime < display.time) maxTime = display.time;
var downloaded:Number = Math.max(display.preloadingBL/display.preloadingBT, display.duration != undefined ? (maxTime != undefined ? maxTime : 0)/display.duration : 0);
if (isNaN(downloaded)) {
loadedbar._width = 1;
}
else {
loadedbar._width = Math.round((width-2) * downloaded + 3 * (1 - downloaded));
}
loadedborder._width = loadedbar._width + 2;
change();
}

function change() {
if (!dragging) {
if (isNaN(display.duration)) {
posbg._width = 3;
}
else {
posbg._width = 3 + Math.round(display.time/display.duration * (width - 3));
}
pos._width = posbg._width - 2;
}
}

hit.onPress = function () {
wasPlaying = false;
if (display.started) {
dragging = true;
onMouseMove = _onMouseMove;
wasPlaying = display.playing;
display.disablePlayingEvents = true;
display.pause(true);
display.disablePlayingEvents = false;
onMouseMove();
}
}

_onMouseMove = function () {
display.time = Math.min(Math.max((_xmouse-2)/(width-3)*display.duration, 0), display.duration);
handle._x = Math.round(Math.min(Math.max(_xmouse, 0), pbar._width - 1));
posbg._width = 3 + Math.round(Math.min(Math.max(_xmouse-2, 0), loadedbar._width - 2));
pos._width = posbg._width - 2;
updateAfterEvent();
}

hit.onRelease = function () {
dragging = false;
delete onMouseMove;
if (wasPlaying) {
display.time = display.time;
display.pause(false);
}
}

hit.onReleaseOutside = function () {
hit.onRelease()
hit.onRollOut();
}

import xm.util.miniTweener;

hit.onRollOver = function () {
miniTweener.addTween(_parent.r.time.current, { _white: 255, time: 0.1, transition: "linear" });
}

hit.onRollOut = function () {
miniTweener.addTween(_parent.r.time.current, { _white: 0, time: 0.1, transition: "linear" });
}

resize();
а где в этом коде сам таймлайн, кто-то видит?

iNils
17.03.2009, 15:48
Что-что?

Kalabania
17.03.2009, 15:53
ну это сам код это таймлайна плеера, вот я не вижу где эго положение 0 и где положение 100, то есть сам конец воспроизведения где находится?

iNils
17.03.2009, 16:02
Kalabania, не надо наглеть. У вас есть тема (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=122658), если вам там не отвечают (не знают, не хотят или что), то не надо ее апать и создавать темы дублеры.