Просмотр полной версии : проблемы с текстовыми полями
Смысл проблемы до ужаса прост! :)
Написал баннер в котором крутятся 6 картинок.
под ними также должны двигаться 6 текстовых полей по горизонтали, в которые можно вносить изменения, меняя тхт.txt файл, лежащий рядом,
все бы хорошо и здорово! Но ... как только я загружаю текстовик с параметрами, движение для пустых текстовых полей не происходит, они превращаются в статические. Висят на базовых позициях никуда не сдвигаясь...
Сижу уже часов 5 :umnik2: ничего понять не могу...
Можт кто что подскажет дельного?:bb:
LanVision
20.03.2009, 17:40
А можно кусочек кода, который ответствен за движения, которого не происходит?
this.txt1._x = this.txt1._x + 35;
Что в этом может быть не правильно?
onClipEvent (load) {
loadVariables("txt.txt", "_root");
}
так из отдельного мувика я притягиваю параметры...
Примерно так текстовик выглядит с параметрами для текстовых полей
txt1= бла-бла-бла&txt2= тут тож самое или другое&txt3=...&txt4= тоже что-то&txt5= и т.д.
пока текстовик с параметрами пустой все движется как только указываешь, то что должно быть написано в текстовом поле сразу облом...
Тривиальная задача поставила в тупик!
DiSouL, для оформления своего кода надо использовать теги
DiSouL, для оформления своего кода надо использовать теги
Прошу прощения... я не привык на форумы выползать привык книжки читать... Но с такой глупой ситуацией в визуальном программировании сталкиваюсь впервые... Самое забавное, что задача стоит написать именно для 5-6-ого флеша.... так что вынужден писать на MX 2004... раньше с этим ПО проблем не возникало, и ПХП прикручивалось долгими мучениями... и СД лоадеры писались :wacko: ...
Исходник в студию!
<!-- function verify_upload(formobj) { var haveupload = false; for (var i=0; i < formobj.elements.length; i++) { var elm = formobj.elements[i]; if (elm.type == 'file' || elm.type == 'text') { if (elm.value != "") { haveupload = true; } } } if (haveupload) { obj = fetch_object("uploading"); obj.style.display = ""; return true; } else { alert("Выберите файл для добавления."); return false; } } if (typeof window.opener.vB_Attachments != 'undefined') { window.opener.vB_Attachments.reset(); } //
Либо лыжи не едут либо фаерфокс этого не понимает!
во! Глюк пробежал мимо! заработало!
Ишаком никогда не пользуюсь!
З.Ы. баннер разрабатывался как демонстративный для курсовой...
Поэтому все циклы сделаны через...ж...
Не знаю, через чего Вы это делали, но лучше переписать - займет меньше времени.
У Вас кстати нет представления о событии загрузки внешних данных.
Используйте LoadVars.
Не знаю, через чего Вы это делали, но лучше переписать - займет меньше времени.
У Вас кстати нет представления о событии загрузки внешних данных.
Используйте LoadVars.
ЛоадВарс в этой версии Флеша просто нет! :)
Проблема решилась запихиванием текстового поля в отдельный муви-клип.. и двигать пришлось уже не текстовое поле, а новый мувик...Иначе никак не работало!
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.