fearsAs
21.03.2009, 18:54
Доброго времени суток.
У меня такая проблема. Я далеко не профессионал и пытаюсь
что-то сделать на своих мыслях и догадках.
Делаю мп3 плеер для своего флеш-сайта и появилась
небольшая проблема, решение которой не могу найти.
Заранее согласен с тем что код глуповат, но пока могу только так:
stop();
//Переменные
var percVar = true;
var songPath:String = "song1.mp3";
var songIndex:Number = 0;
var bg_song:Sound = new Sound(this);
_soundbuftime = 10;
bg_song.loadSound(songPath,true);
bg_song.start();
bg_song.setVolume(50);
bg_song.onSoundComplete = function() {
songIndex += 1;
bg_song.start();
};
// Кнопки вперед-назад плей
_root.next_mc.onRelease = function() {
bg_song.stop();
songIndex += 1;
_root.percsnd_txt.text = "---";
if (songIndex == 3) {
songIndex = 0;
}
trace(songIndex);
percVar = false;
};
_root.prev.onRelease = function() {
bg_song.stop();
songIndex -= 1;
_root.percsnd_txt.text = "---";
if (songIndex == -1) {
songIndex = 2;
}
trace(songIndex);
percVar = false;
};
play_mc.onRelease = function() {
bg_song.loadSound(songPath,true);
bg_song.start();
percVar = true;
};
this.onEnterFrame = function() {
var pSong:Number = (100*(bg_song.getBytesLoaded()/bg_song.getBytesTotal()));
if (percVar == true) {
_root.percsnd_txt.text = pSong;
_root.loader_mc._width = pSong*2;
} else {
_root.percsnd_txt.text = "---";
_root.loader_mc._width = 200;
}
if (songIndex == 0) {
songPath = "song1.mp3";
}
if (songIndex == 1) {
songPath = "song2.mp3";
}
if (songIndex == 2) {
songPath = "song3.mp3";
}
};
Суть проблемы... Когда я жму кнопки далее или предыдущий трек,
музыка останавливается, а вот ее загрузка нет.
А мне нужно чтоб останавливалась загрузка и человек
мог прослушать следующий трек, прогружая только его.
Если возможно, то поlcкажите как сделать привязку к XML файлу
и текст самого XML на 3 трека. По примеру я уже разберусь что к чему.
Помогите пожалуйста, заранее благодарю.
У меня такая проблема. Я далеко не профессионал и пытаюсь
что-то сделать на своих мыслях и догадках.
Делаю мп3 плеер для своего флеш-сайта и появилась
небольшая проблема, решение которой не могу найти.
Заранее согласен с тем что код глуповат, но пока могу только так:
stop();
//Переменные
var percVar = true;
var songPath:String = "song1.mp3";
var songIndex:Number = 0;
var bg_song:Sound = new Sound(this);
_soundbuftime = 10;
bg_song.loadSound(songPath,true);
bg_song.start();
bg_song.setVolume(50);
bg_song.onSoundComplete = function() {
songIndex += 1;
bg_song.start();
};
// Кнопки вперед-назад плей
_root.next_mc.onRelease = function() {
bg_song.stop();
songIndex += 1;
_root.percsnd_txt.text = "---";
if (songIndex == 3) {
songIndex = 0;
}
trace(songIndex);
percVar = false;
};
_root.prev.onRelease = function() {
bg_song.stop();
songIndex -= 1;
_root.percsnd_txt.text = "---";
if (songIndex == -1) {
songIndex = 2;
}
trace(songIndex);
percVar = false;
};
play_mc.onRelease = function() {
bg_song.loadSound(songPath,true);
bg_song.start();
percVar = true;
};
this.onEnterFrame = function() {
var pSong:Number = (100*(bg_song.getBytesLoaded()/bg_song.getBytesTotal()));
if (percVar == true) {
_root.percsnd_txt.text = pSong;
_root.loader_mc._width = pSong*2;
} else {
_root.percsnd_txt.text = "---";
_root.loader_mc._width = 200;
}
if (songIndex == 0) {
songPath = "song1.mp3";
}
if (songIndex == 1) {
songPath = "song2.mp3";
}
if (songIndex == 2) {
songPath = "song3.mp3";
}
};
Суть проблемы... Когда я жму кнопки далее или предыдущий трек,
музыка останавливается, а вот ее загрузка нет.
А мне нужно чтоб останавливалась загрузка и человек
мог прослушать следующий трек, прогружая только его.
Если возможно, то поlcкажите как сделать привязку к XML файлу
и текст самого XML на 3 трека. По примеру я уже разберусь что к чему.
Помогите пожалуйста, заранее благодарю.