PDA

Просмотр полной версии : эффект ripple от silin`a.


Acrossfy
21.03.2009, 22:47
Очень понравился эффект. Он подгружает битмап и работает непосредственно с ним. Возникла надобность повесить этот эффект на мувиклип в сцене. Пытался додумать, как это сделать, но силенок в голове пока не хватает. Был бы признателен за любую помощь.
Исходник by Silin (http://silin.fatal.ru/AS2/ripple/ripple.rar)

Добавлено через 5 минут
P.S. пара нюансов. Изображение находящееся в мувиклипе - прозрачный пнг. При подгрузке через битмап, прозрачность заполняется черным цветом, это первый самый волнующий вопрос. Прозрачность очень важно сохранить.
Почему надобность именно на мувиклип, а не на битмап внутри него? В мувиклипе несколько картинок, каждая из них преобразована в анимированный символ. Вешать внутри каждого символа риппл как-то не суразно..

silin
22.03.2009, 00:44
посмотри AS3 вариант (http://silin.fatal.ru/AS3/filters/ripple) этого дела
там те же самые манипуляции реализованы не применительно к конкретному битмапу, а как DisplacementMapFilter в виде свойства
применить этот фильтр, само собой, можно к чему угодно в том числе и к мувику естественно
в принципе этот подход вполне проходит и в AS2, тока готового варианта у меня нет ..

что касается прозрачности, то надо просто перестроить все битмапДаты на работу с 32-битным цветом и все будет

прикрепил пример