PDA

Просмотр полной версии : Как сделано?


scarbo
22.03.2009, 15:19
http://soytuaire.labuat.com/
Как сие сделано?
Толщина линий вроде как от музени зависит,то есть с computeSpectrum колдовали.
А вот всякие бабочки,рыбки это setInterval?
Да,и запись?

VVall
22.03.2009, 15:39
Скорее всего, изменение толщины линий, вспышки и прочее запрограммировано заранее под этот конкретный трек, без анализа во время проигрывания.

Окончания трека дожидаться не стал, но если там записывается перемещение мыши - то это совсем уж элементарно.

Идея и дизайн хорошие.

wvxvw
22.03.2009, 15:45
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at com.everydayflash.equalizer::Equalizer/render()
Кликнул пару раз на continue - та же ошибка, дальше смотреть не стал...

Psycho Tiger
22.03.2009, 16:58
Да, скорее всего птички уже вбиты в флешку, а линия - это спектрум.

VVall
22.03.2009, 17:13
Поясните, какой смысл делать линию анализом спектра, если всё остальное запрограммировано заранее? Это ненужное усложнение, к тому-же не позволяющее полностью контролировать результат.

Яски
22.03.2009, 17:42
не работает — там только текст

Fernando Costa
22.03.2009, 17:49
не работает — там только текст
грузится так. Флешка забавная

Psycho Tiger
22.03.2009, 18:02
В теории, можно нарисовать 3д сцену с очень высокой детализацией, а при повороте камеры не пересчитывать углы наклона, область видимости и тому подобное, а брать уже готовое, запрограммирование заранее значение.

scarbo
22.03.2009, 18:39
В теории, можно нарисовать 3д сцену с очень высокой детализацией, а при повороте камеры не пересчитывать углы наклона, область видимости и тому подобное, а брать уже готовое, запрограммирование заранее значение.
Мудришь...
Что бабочки там по времени запрограмленны,это ясно.
Как добились эффекта "кисти",в этой черной линии?

Яски
22.03.2009, 20:16
Так и не загрузилось :(

UPD:
Загрузилось, но через 15 минут.
Да, это действительно круто.

В теории, можно нарисовать 3д сцену с очень высокой детализацией, а при повороте камеры не пересчитывать углы наклона, область видимости и тому подобное, а брать уже готовое, запрограммирование заранее значение.
Видео?

MrPoma
22.03.2009, 21:40
Очень круто. Как вы это нашли?

UPD: Ах, да. FWA (http://thefwa.com).

scarbo
22.03.2009, 22:20
Ага,хотелось бы и самому такое сделать,только надо на AS3 переходить.

CrazyFlasher
22.03.2009, 22:32
эх...бедны вы на креатив :)

iNils
22.03.2009, 22:41
Что-то кроме текста в центре, ничего не увидел.

VVall
22.03.2009, 22:47
Там загрузка невнятная, без нормальной индикации - надо подождать.

scarbo
22.03.2009, 23:07
не знаю,у меня секунд за 8 все загрузилось

iNils
23.03.2009, 01:08
Там что, пара гигабайт должно загрузится? :)

scarbo
23.03.2009, 01:11
странно,там какой-то хостинг глючный - выдает только по 60 кб/с,вот и долго.
Если я правильно понял,то это промосайт ОДНОЙ песни.

Psycho Tiger
23.03.2009, 13:19
Моё
В теории, можно нарисовать 3д сцену с очень высокой детализацией, а при повороте камеры не пересчитывать углы наклона, область видимости и тому подобное, а брать уже готовое, запрограммирование заранее значение.
шло к
Поясните, какой смысл делать линию анализом спектра, если всё остальное запрограммировано заранее? Это ненужное усложнение, к тому-же не позволяющее полностью контролировать результат.