PDA

Просмотр полной версии : Поворачивание объекта


kahoxa
23.03.2009, 20:13
Вот я к примеру делаю типо драчки, как сделать что бы персонаж автоматически разворачивался если его х меньше или больше другово!

sinya
23.03.2009, 20:21
character._xscale = -character._xscale;

kahoxa
23.03.2009, 20:28
А что значит "-" перед именем?

Добавлено через 1 минуту
Надо что если я перепрыгнул персонажа он к нему повернётся?

VVall
23.03.2009, 20:41
Если вы собираетесь делать "типо драчки", сложность этой проблемы по отношению к остальным, которые у вас возникнут - примерно как атом и земной шар.

kahoxa
23.03.2009, 20:55
Проблемы возникнут только в выборе персонажей)
Больше не где)
А этот код выше работать будет?

Zik.
23.03.2009, 21:20
а вы попробуйте его вставить

kahoxa
23.03.2009, 21:42
я ещё не начинал делать, ну просто работает он во всех случаях или нет?
Надо чтоб с какой бы стороны не оказался всё равно повернуть на соперника!

Zik.
24.03.2009, 08:36
Вот мой пример.