Просмотр полной версии : Поворачивание объекта
Вот я к примеру делаю типо драчки, как сделать что бы персонаж автоматически разворачивался если его х меньше или больше другово!
character._xscale = -character._xscale;
А что значит "-" перед именем?
Добавлено через 1 минуту
Надо что если я перепрыгнул персонажа он к нему повернётся?
Если вы собираетесь делать "типо драчки", сложность этой проблемы по отношению к остальным, которые у вас возникнут - примерно как атом и земной шар.
Проблемы возникнут только в выборе персонажей)
Больше не где)
А этот код выше работать будет?
а вы попробуйте его вставить
я ещё не начинал делать, ну просто работает он во всех случаях или нет?
Надо чтоб с какой бы стороны не оказался всё равно повернуть на соперника!
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.