Mnilionic
10.05.2009, 18:55
с компанентами у меня вообще туго.
Предроложим я создал класс A на основе мувиклипа:
в нём текстовое поле в красной рамке с текстом Hellow.
делаю ему Convert to compiled clip
создаю класс B на основе мувика:
в нём прямоугольный шейп поверх которого аттачится один или более экземпляров первого компанента.
первый вопрос:
Когда я пишу
var label:A;
function B() {
label = attachMovie('A', 'my_a', 1);
}
// происходит ругать на мисмач, т.к. attachMovie возвращает объект MovieClip
второй вопрос:
когда откомпилированый B перетаскиваю в новый проект то A теряется.
Как бы сделать так чтоб дёргались связанные компаненты? Но при этом я мог бы компанент А подменить в новом проекте на другой А, например новой версии без перекомпилировки компанента B
Предроложим я создал класс A на основе мувиклипа:
в нём текстовое поле в красной рамке с текстом Hellow.
делаю ему Convert to compiled clip
создаю класс B на основе мувика:
в нём прямоугольный шейп поверх которого аттачится один или более экземпляров первого компанента.
первый вопрос:
Когда я пишу
var label:A;
function B() {
label = attachMovie('A', 'my_a', 1);
}
// происходит ругать на мисмач, т.к. attachMovie возвращает объект MovieClip
второй вопрос:
когда откомпилированый B перетаскиваю в новый проект то A теряется.
Как бы сделать так чтоб дёргались связанные компаненты? Но при этом я мог бы компанент А подменить в новом проекте на другой А, например новой версии без перекомпилировки компанента B