Просмотр полной версии : Зацикливание звука
Привет всем!
Зацикливаю звук так
music.start(0, 99999);
или извращенно так
musicListener.onEnterFrame = function()
{
if(music.position > music.duration - 2000)
{
music.stop();
music.start(0.2, 100);
}
}
- чтобы начало и конец немного обрезались.
Но всё равно ровного перехода нет, то есть либо милисекунды тищины, либо так называемый "стрик" слышен, как пыль на виниловой пластинке. Как поправить, подскажите...
Написать в Adobe, что поддержка звука во Flash просто ... никакая. Это до сих пор не решено, нормально зациклить можно только при использовании встраиваемого wav (в IDE, он сожмётся при компиляции) и зацикливании файла полностью. Внешние mp3-файлы нормально зациклить нельзя.
Извращённый способ не будет работать нормально - время события не гарантировано и позиция возвращается не актуальная, а приблизительная.
Написать в Adobe, что поддержка звука во Flash просто ... никакая. Это до сих пор не решено, нормально зациклить можно только при использовании встраиваемого wav (в IDE, он сожмётся при компиляции) и зацикливании файла полностью. Внешние mp3-файлы нормально зациклить нельзя.
Извращённый способ не будет работать нормально - время события не гарантировано и позиция возвращается не актуальная, а приблизительная.
Да, всё правильно... Ацтой, но пришлось использовать wav, но хоть какой то выход. Спасибо!
Mnilionic
11.05.2009, 01:28
music.onSoundComplete = function(){
music.start(0);
}
Это не решение - событие будет после паузы, вносимой внешним кодированием mp3, то есть будет то же самое, как при music.start(0,большое число).
Mnilionic все верно предложил, это то что нужно было забаненному пользователю.
Это не решение - событие будет после паузы, вносимой внешним кодированием mp3, то есть будет то же самое, как при music.start(0,большое число).
Никогда не возникало проблем.
Mnilionic
11.05.2009, 16:06
проблема есть на самом деле:
Открываем SoundForge к примеру.
Тримим какой-нить звук ( по краям не должно быть тишины)
Сохраняем как mp3.
Открываем сохранённый фаил и любуемся "пробельными символами" в начале и в конце звукового графика.
Это не проблеиа флеша, это - кодек такой
KiL33, вам просто везёт. Если поищете в интернете, увидите множество тем на форумах с обсуждением этой проблемы.
Суть в том, что MP3 и другие форматы сжатия звука с потерями оперируют кадрами (блоками сэмплов), а не отдельными сэмплами, поэтому длина файла становится кратной длине кадра и возникают фрагменты тишины в начале и конце файла. Но это проблема именно Flash, так как это возможно учесть, если в декодере реализовано позиционирование с точностью до сэмпла (я сам такое делал, не на Flash).
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.