Просмотр полной версии : Игровая логика в РПГ
Crash512
30.05.2009, 14:39
Где можно почитать об алгоритмах развития персонажа в РПГ? Характеристики персонажа, их влияние на игровой процесс и на боевую систему, оптимальная скорость прокачки персонажа, оптимальное количество параметров и т.д...
Всё перечисленное зависит от придуманной разработчиком системы. Универсальной нет. Есть популярные системы, типа AD&D, которые используются во многих играх (не только в компьютерных), можно поискать и почитать про них.
Psycho Tiger
30.05.2009, 18:29
Лучше свои придумывать.
можно с игры содрать. диабло например
DarkLight
30.05.2009, 19:17
на gamasutra видел недавно неплохую статью из 3 частей про модели развития персонажей, стоит там поискать.
http://gamecareerguide.com/
http://www.gamasutra.com/
Добавлено через 2 минуты
Для D&D (AD&D не существует с 1999ого года), нужна лицензия от Wizards, ее получить не совсем легко (дело не только в деньгах).
Дешевле разрабатывать свою, поиграйте в Fallout, World of Warcraft, Lord of the Rings Online, Mass Effect, Might and Magic. Есть большой шанс чем либо вдохновится.
Psycho Tiger
30.05.2009, 22:27
Лучше в Ragnarok =)
Воистину десятая часть статпоинтов, кинутая в другие статы меняет персонажа бесповоротно.
Вопрос на самом деле серьёзный. просто рассчитать баланс скилов или баланс мобов - легко. когда есть реал, кланы и другие факторы , нужно создать логическую схему с обратной связью, дифференциалом которой будет еще одна система... которая решает - быть этой связи положительной или отрицательной и определяет коэффициент усиления.
Ок, я открою секретик:
Создайте несколько прототипов персонажей, которых вы бы хотели видеть в игре, желательно разных (melee, ranged, sneaking и тд).
Разбейте их качества, и подумайте над системой, которая бы "воспитывала" данные качества.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.