Смит
31.05.2009, 15:21
доброе время суток)
и нет это не первое мое сообщение=)
у меня сложная ситуация.
7-8 слоев из tif файлов с альфа слоями. некоторые с процентной прозрачностью.
и всякие модификации всего через маски, градиенты и тп.
и притом чем больше модификаций и градиентов (в том числе переходящих в трансперети) - тем лучше.
но вот вопрос, как определить рамки баловства из расчета что тифы(перевести в может в png есть смыс?) по 1080*700. их около 10 штук. послойно один на другом.
что бы не угробить комп пользователя. или проще не мучатся и все в видео перегнать?
а еще я совсем не знаком с as3 ( as2 в реалтайме доучивал ) .. там может существуют какие то штуки выравнивающие ситуацию.
Добавлено через 63 часа 7 минут
Up
5 символов
и нет это не первое мое сообщение=)
у меня сложная ситуация.
7-8 слоев из tif файлов с альфа слоями. некоторые с процентной прозрачностью.
и всякие модификации всего через маски, градиенты и тп.
и притом чем больше модификаций и градиентов (в том числе переходящих в трансперети) - тем лучше.
но вот вопрос, как определить рамки баловства из расчета что тифы(перевести в может в png есть смыс?) по 1080*700. их около 10 штук. послойно один на другом.
что бы не угробить комп пользователя. или проще не мучатся и все в видео перегнать?
а еще я совсем не знаком с as3 ( as2 в реалтайме доучивал ) .. там может существуют какие то штуки выравнивающие ситуацию.
Добавлено через 63 часа 7 минут
Up
5 символов