PDA

Просмотр полной версии : не работает код, а вроде все правильно


alex001
30.06.2009, 18:40
делаю код. вроде все должно работать.
код:
var hitted = 1 //для utka. режим ударен.
var score = 0//счет
var on1 = 1//камень1
var on2 = 1//камень2

onEnterFrame = function () {
if (_root.ut.hit.hitTest(_root.gr.sg.s1.hit01)) { //11
if (on1 == 1){//если...
_root.ut.gotoAndPlay(57);//-20 очков
updateAfterEvent()//апдейт
_root.on1 = 2//переменная хита. 2- прошло 1- ждем
updateAfterEvent()//апдейт
}//закрытие если
}//закрытие если хиттест...
};//закрытие enterframe

onEnterFrame = function () {
if (_root.ut.hit.hitTest(_root.gr.sg.s1.hit02)) { //12
if (on1 == 1){//если...
_root.ut.gotoAndPlay(57);//-20 очков
updateAfterEvent()//апдейт
_root.on1 = 2//переменная хита. 2- прошло 1- ждем
updateAfterEvent()//апдейт
}//закрытие если
}//закрытие если хиттест...
};//закрытие enterframe
onEnterFrame = function () {
if (_root.ut.hit.hitTest(_root.gr.sg.s2.hit01)) { //21
if (on2 == 1){//если...
_root.ut.gotoAndPlay(57);//-20 очков
updateAfterEvent()//апдейт
_root.on2 = 2//переменная хита. 2- прошло 1- ждем
updateAfterEvent()//апдейт
}//закрытие если
}//закрытие если хиттест...
};//закрытие enterframe

onEnterFrame = function () {
if (_root.ut.hit.hitTest(_root.gr.sg.s2.hit02)) { //22
if (on2 == 1){//если...
_root.ut.gotoAndPlay(57);//-20 очков
updateAfterEvent()//апдейт
_root.on2 = 2//переменная хита. 2- прошло 1- ждем
updateAfterEvent()//апдейт
}//закрытие если
}//закрытие если хиттест...
};//закрытие enterframe

розумееться исходник вкладываю.
все должно работать но первое припятствие не работает! что бы я не делал. :wacko:

iNils
30.06.2009, 20:01
Каждый новый onEnterFrame убивает предыдущий, поэтому работать будет только последний. А по сути, вам нужен только один, в котором находится весь код из ваших 4-х.

alex001
30.06.2009, 20:03
понятно.
но так тоже не работает:
var hitted = 1 //для utka. режим ударен.
var score = 0//счет
var on1 = 1//камень1
var on2 = 1//камень2
var on3 = 1//3

onEnterFrame = function () {
if (_root.ut.hit.hitTest(_root.gr.sg.s1.hit01)) { //22
if (on1 == 1){//если...
_root.ut.gotoAndPlay(57);//-20 очков
updateAfterEvent()//апдейт
_root.on1 = 2//переменная хита. 2- прошло 1- ждем
updateAfterEvent()//апдейт
}//закрытие если
}//закрытие если хиттест...
if (_root.ut.hit.hitTest(_root.gr.sg.s1.hit02)) { //22
if (on1 == 1){//если...
_root.ut.gotoAndPlay(57);//-20 очков
updateAfterEvent()//апдейт
_root.on1 = 2//переменная хита. 2- прошло 1- ждем
updateAfterEvent()//апдейт
}//закрытие если
}//закрытие если хиттест...
if (_root.ut.hit.hitTest(_root.gr.sg.s3.hit02)) { //22
if (on3 == 1){//если...
_root.ut.gotoAndPlay(57);//-20 очков
updateAfterEvent()//апдейт
_root.on3 = 2//переменная хита. 2- прошло 1- ждем
updateAfterEvent()//апдейт
}//закрытие если
}//закрытие если хиттест...
if (_root.ut.hit.hitTest(_root.gr.sg.s3.hit01)) { //22
if (on3 == 1){//если...
_root.ut.gotoAndPlay(57);//-20 очков
updateAfterEvent()//апдейт
_root.on3 = 2//переменная хита. 2- прошло 1- ждем
updateAfterEvent()//апдейт
}//закрытие если
}//закрытие если хиттест...
if (_root.ut.hit.hitTest(_root.gr.sg.s3.hit02)) { //22
if (on3 == 1){//если...
_root.ut.gotoAndPlay(57);//-20 очков
updateAfterEvent()//апдейт
_root.on3 = 2//переменная хита. 2- прошло 1- ждем
updateAfterEvent()//апдейт
}//закрытие если
}//закрытие если хиттест...
if (_root.ut.hit.hitTest(_root.gr.sg.s2.hit0112)) { //21
if (on2 == 1){//если...
_root.ut.gotoAndPlay(57);//-20 очков
updateAfterEvent()//апдейт
_root.on2 = 2//переменная хита. 2- прошло 1- ждем
updateAfterEvent()//апдейт
}//закрытие если
}//закрытие если хиттест...
if (_root.ut.hit.hitTest(_root.gr.sg.s2.hit012)) { //21
if (on2 == 1){//если...
_root.ut.gotoAndPlay(57);//-20 очков
updateAfterEvent()//апдейт
_root.on2 = 2//переменная хита. 2- прошло 1- ждем
updateAfterEvent()//апдейт
}//закрытие если
}//закрытие если хиттест...
};//закрытие enterframe

Добавлено через 18 минут
вопрос снят.
разобрался.