PDA

Просмотр полной версии : Как анимировать саму саму траекторию движения?


DokaDoka
30.07.2009, 21:51
Как анимировать саму траекторию движения? Если это вобще возможно.

mooncar
30.07.2009, 21:54
Можно следами в снегу, а можно выхлопными газами, все зависит от того, что движется.

DokaDoka
30.07.2009, 22:31
Я имел ввиду, что допустим есть направляющая и по ней двигается допустим шарик.Теперь вопрос: как заставить вдигаться вместе шарик с направляющей (одновременно) . Это что-то типа движения планет на орбитах, но и сами орбиты тоже движутся. Понимаете о чем я спрашиваю.
Вчера сидел, мудохался - бестолку (двигается только сам шарик) :(

mooncar
30.07.2009, 22:41
Это что-то типа движения планет на орбитах, но и сами орбиты тоже движутся.
Если вы имеете ввиду помимо движения планет по орбитам еще и движение всей Системы планет в мировом пространстве, движение их траекторий относительно более глобальной системы координат, тогда понятно.
Делается просто: берете вашу анимацию, где движется объект по направляющей, заключаете в отдельный мувик и выносите на сцену в первый кадр.
Пока на основном таймлайне нет никакой анимации, а есть только мувик с объектом и своей внутренней анимацией.
Теперь на основном таймлайне создаете новый ключевой кадр, рисуете новую направляющую, и создаете анимацию движения по этой направляющей для нашего мувика.
Картина такая получилась: объект движется по своей траектории внутри мувика, но при этом мувик движется еще и по определенной кривой, заданной как направляющая основной сцены.
Можно наращивать эту систему вложенных анимаций еще и еще... подобно тому, что Солнечная система со свими орбитами планет обращается вокруг центра Галактики, а сама Галактика тоже перемещается в пространстве.

DokaDoka
30.07.2009, 23:49
Спасибо, попробуем. Только 1 беда - не знаю как заключить мувик в отдельный кадр.