dark256
27.08.2009, 00:45
Суть - для будущей флэшовой игры надо создать аааагроооомную карту 10000 на 10000 ячеек на которой будут стоять домики и по которой станут блуждать юниты. Ну там ессно сервер, сокет и все такое с динамической подгрузкой ячеек в гугль-мап-стиле...
В уме и на бумажке такую карту создавать как-то нереально. Будет около 500 различных картинок поверхности из которых будет собираться будущая огромная карта мира.
Сижу тут программлю под это дело тулзу:
http://vskazke.ds-game.ru/CONSTRUCTOR.html
Трабл в том, что карты более чем 30 на 30 уже существенно тормозят работу компа и сам флэшь это не тянет. Все тормозит и виснет. Вот на этом этапе я и задумался - может я велосипед изобретаю? Может уже существуют какие-то программы для создания и редактирования подобных карт? Суть в том что ячейки у меня как видите специфической формы и размера. И каждая должна быть описана своими координатами, уникальным номером, типом и расположением подгружаемой в нее поверхности.... Может кто-то посоветует редкатор, чтобы туда загрузить картинки поверхностей, все красиво расставить и на выходе получить условно говоря XML или какой-то конфигурационный файл-описание карты, м?
Кто как с такими задачами справляется или что рекомендуется хоть в данном случае?
В уме и на бумажке такую карту создавать как-то нереально. Будет около 500 различных картинок поверхности из которых будет собираться будущая огромная карта мира.
Сижу тут программлю под это дело тулзу:
http://vskazke.ds-game.ru/CONSTRUCTOR.html
Трабл в том, что карты более чем 30 на 30 уже существенно тормозят работу компа и сам флэшь это не тянет. Все тормозит и виснет. Вот на этом этапе я и задумался - может я велосипед изобретаю? Может уже существуют какие-то программы для создания и редактирования подобных карт? Суть в том что ячейки у меня как видите специфической формы и размера. И каждая должна быть описана своими координатами, уникальным номером, типом и расположением подгружаемой в нее поверхности.... Может кто-то посоветует редкатор, чтобы туда загрузить картинки поверхностей, все красиво расставить и на выходе получить условно говоря XML или какой-то конфигурационный файл-описание карты, м?
Кто как с такими задачами справляется или что рекомендуется хоть в данном случае?