veisss
01.09.2009, 13:08
привет всем. в етой теме я хочу пофлеймить про свой новый проэкт.
в конечном итоге ето будет игра про робота который должен типа спасти вселенную от захватчиков и т.д. и т.п.
пишу с нуля уже полтора месяца.
среда разработки: Adobe Flash CS4.
язык програмирования: ActionScript 3.0.
дизайна пока нет
управление:
A,S,D,W или стрелки - дижение робота,
Q - смена оружия.
карта тайловая скролируемая, движение объектов плавное.
тайлов несколько типов некоторые мы можем взорвать несколькими вытрелами.
ДЕМО1:
в етой демке вы можете посмотреть движение робота и гравитационные поля.
всего два вида гравитационных полей:
IN: затягивает,
OUT: отталкивает,
обратите внимание воздействие гравитационных полей на наши снаряды
DEMO1 (http://geoflasher.host56.com/projects/robot2/demos/)
ДЕМО2:
в етой демке вы можете посмотреть как апгрейтится пушка у снарядов есть 3 скорости и 3 состояния(стреляем 1,2 и 3 снарядами),
тут уже появились враги , уровень сложности можно настроить в меню, пока враги тупо идут на нас
DEMO2 (http://geoflasher.host56.com/projects/robot2/demos/index2.html)
ДЕМО3:
апгрейтим пулемет
DEMO3 (http://geoflasher.host56.com/projects/robot2/demos/index3.html)
ДЕМО4:
тут у нас появились башни они просто стреляют по сторонам, обратите внимание как гравитационных поля меняют траекторию движения снарядов башен(гравитационных поля сделал кликабельными можем отключить кликом)
DEMO4 (http://geoflasher.host56.com/projects/robot2/demos/index4.html)
ДЕМО5:
нас атакуют вертолеты, их пока 2 типа
DEMO5 (http://geoflasher.host56.com/projects/robot2/demos/index5.html)
ДЕМО6:
изменения в игре:
1. я исключил различные типы апгрейдов оружия, теперь апгрейд один выбираем оружие которое хотим проапгрейдить затем берем сам апгрейд, так я думаю лучше теперь игрок сам выбирает какое оружие ему апгрейдить
2. теперь оружие можно подбирать.
3. добавил новое оружие гравитационная пушка, ей можно притянуть объект и выстрелить им(пока тестовая версия можно притягивать только снаряды от башен и подарки, потом все ето привяжу к массе и скорости тел) использование подносим мышку близко к объекту нажимаем и держим лев. кнопку до тех пор пока объект не прилипнет к голове потом не отпуская кнопку даем направление при отпускаем кнопку.
DEMO6 (http://geoflasher.host56.com/projects/robot2/demos/index6.html)
ДЕМО7:
уменьшил размеры тайлов 40х40, ну и новое мега оружие сделаю доступным в последних турах
DEMO7 (http://geoflasher.host56.com/projects/robot2/demos/index7.html)
теперь думаю лучше больше помещается на екране
хочется узнать ваше мнение нащет игры
в конечном итоге ето будет игра про робота который должен типа спасти вселенную от захватчиков и т.д. и т.п.
пишу с нуля уже полтора месяца.
среда разработки: Adobe Flash CS4.
язык програмирования: ActionScript 3.0.
дизайна пока нет
управление:
A,S,D,W или стрелки - дижение робота,
Q - смена оружия.
карта тайловая скролируемая, движение объектов плавное.
тайлов несколько типов некоторые мы можем взорвать несколькими вытрелами.
ДЕМО1:
в етой демке вы можете посмотреть движение робота и гравитационные поля.
всего два вида гравитационных полей:
IN: затягивает,
OUT: отталкивает,
обратите внимание воздействие гравитационных полей на наши снаряды
DEMO1 (http://geoflasher.host56.com/projects/robot2/demos/)
ДЕМО2:
в етой демке вы можете посмотреть как апгрейтится пушка у снарядов есть 3 скорости и 3 состояния(стреляем 1,2 и 3 снарядами),
тут уже появились враги , уровень сложности можно настроить в меню, пока враги тупо идут на нас
DEMO2 (http://geoflasher.host56.com/projects/robot2/demos/index2.html)
ДЕМО3:
апгрейтим пулемет
DEMO3 (http://geoflasher.host56.com/projects/robot2/demos/index3.html)
ДЕМО4:
тут у нас появились башни они просто стреляют по сторонам, обратите внимание как гравитационных поля меняют траекторию движения снарядов башен(гравитационных поля сделал кликабельными можем отключить кликом)
DEMO4 (http://geoflasher.host56.com/projects/robot2/demos/index4.html)
ДЕМО5:
нас атакуют вертолеты, их пока 2 типа
DEMO5 (http://geoflasher.host56.com/projects/robot2/demos/index5.html)
ДЕМО6:
изменения в игре:
1. я исключил различные типы апгрейдов оружия, теперь апгрейд один выбираем оружие которое хотим проапгрейдить затем берем сам апгрейд, так я думаю лучше теперь игрок сам выбирает какое оружие ему апгрейдить
2. теперь оружие можно подбирать.
3. добавил новое оружие гравитационная пушка, ей можно притянуть объект и выстрелить им(пока тестовая версия можно притягивать только снаряды от башен и подарки, потом все ето привяжу к массе и скорости тел) использование подносим мышку близко к объекту нажимаем и держим лев. кнопку до тех пор пока объект не прилипнет к голове потом не отпуская кнопку даем направление при отпускаем кнопку.
DEMO6 (http://geoflasher.host56.com/projects/robot2/demos/index6.html)
ДЕМО7:
уменьшил размеры тайлов 40х40, ну и новое мега оружие сделаю доступным в последних турах
DEMO7 (http://geoflasher.host56.com/projects/robot2/demos/index7.html)
теперь думаю лучше больше помещается на екране
хочется узнать ваше мнение нащет игры