Просмотр полной версии : изображения загружаются с неправильными размерами в ролик
Привет
Имеется такой код:
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var mcMyClip:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("my_clip1", this.getNextHighestDepth());
mcLoader.loadClip("files/image.jpg", mcMyClip);
он срабатывает, но картинка оказывается раза в 2 больше, чем ее исходный размер
при этом если запросить размеры у mcMyClip, то они оказываются 0x0
Как это побороть? Т.е. чтобы картинка бала с исходными размерами
Подозреваю, что размеры 0x0, потому что картинка к моменту запроса еще не догружена
Размеры определяйте / меняйте внутри onLoadInit, то есть только когда флеш с гарантией загрузил контент.
а почему по умолчанию они выставляются неправильно?
Добавлено через 40 секунд
onLoadInit или onLoadComplete?
lexa2000lexa
02.09.2009, 18:53
для картинки не принципиально onLoadInit или onLoadComplete.
Еще вопросик тогда
Для одних картинок мне надо одни действия (сделать видимыми), для других - другие (изменить размеры), но onLoadInit одна на всех
Попытался добавлять в MovieClip переменные (типа статуса), но onLoadInit они почему-то неопределены :(
т.е.
function onLoadInit(mc:MovieClip)
{
trace(mc.m_nStatus);
}
говорит, что переменная m_nStatus не определена, хотя она определена
В чем тут дело?
говорит, что переменная m_nStatus не определена, хотя она определена Неа :) Как только начали загрузку, все чужеродные переменные удаляются.
где иконка с ОГРОМАДНЫМИ глазами
т.е. мне надо все переменные выставлять после загрузки изображения?
Делайте так: создайте внутри мувика, куда предполагалась загрузка, еще одни контейнер, но уже для картинки, и уже туда ее грузите.
Тогда сможете добавить любую доп. информацию в основной контейнер, и информацию, относящуюся только к данной картинке можно использовать как до загрузки, так и после.
this.createEmptyMovieClip('mc', this.getNextHighestDepth());
mc.createEmptyMovieClip('image', 0);
mc.m_nStatus = 1;
....
this.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
//что-то делаем с самой картинкой
....
trace(target_mc._parent.m_nStatus); //выведет "1"
};
loadClip(picURL, mc.image);
ну по сути так и сделано
но все началось с того, что в функции onLoadInit хочу знать что за тип картинок быз загружен
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.