Просмотр полной версии : прозрачность по краям
Можно ли растовую картинку сделать по краям полупрозрачной?
Пытался сделать маской, но не получаеться.
Градиентрая маска накладывается только программно.
Если надо "руками", сделайте графику в формате *.png с сохранением прозрачности, и импортируйте во флеш.
Blondecoder
11.09.2009, 13:07
а как сделать программно, объясните, пожалуйста. У меня солнышко растровое крутится и нужно по краям у него чтобы лучики короче стали, они плавные с фильтрами, так что просто маска - некрасиво.
random13
11.09.2009, 13:18
а чем маска не катит то
Blondecoder
11.09.2009, 13:44
ну лучики остренькие и размытые, а с маской кругом они похожи на обрубки (надо чтоб они укорачивались)
random13
11.09.2009, 13:49
то есть вам надо что вроде маски с блюром и полупрозрачностью
Blondecoder
11.09.2009, 14:01
да. в роли маски идеально подошел бы круг с краями которые плавно становятся прозрачными.
iflamberg
11.09.2009, 14:06
все работает без всякого программирования. Делаете мувик маску и мувик под маску. Для обоих включаете cacheAsBitmap. Все.
Волгоградец
11.09.2009, 14:51
iflamberg, я не понял как.
Я делаю блендмодами, по методу Wolsh'а.
zveryuka
11.09.2009, 15:24
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=114297&highlight=%E3%F0%E0%E4%E8%E5%ED%F2%ED%E0%FF+%EC%E0%F1%EA%E0
Blondecoder
11.09.2009, 15:47
а где это меняется? (кэш эз битмап)
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=120692
исходник см. в #10
Blondecoder
14.09.2009, 12:20
спасибо большое! долго промучилась, но зато получилось! твин-то оказывается шэйп. спасибо)
Маска и слой с прозрачностью вещи чуть чуть разные.
В архиве простой пример создания объекта, фильтра для маски, и наложение маски с фильтром на объект.
Объектам обязательно указывать
mask_m.cacheAsBitmap = true;
иначе фильтры с масок будут слетать
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.