PDA

Просмотр полной версии : Flash картинка жрёт CPU


domestic_cat
18.09.2009, 17:05
Рисую флешовые миниатюры - недавно. Из серии - букет цветов шатается вверх-вниз, типа его несут, на нём сверкает роса, колышутся травинки в нём и некоторые цветочки. Так вот эта миниатюра ядерно жрёт CPU. Гуглила по вопросу - написано не использовать Иллюстратор, рисовать всё во Флеше, не использовать градиент, Прозрачности, Флешовые эффекты. Убрала все градиенты, перерисовала объекты во флеше, прозрачность в росе удалила. Вообще удалила всё, что могла. Анимация идёт с использованием Classic Tween ( Flash CS4), ничего программного. Детальное из цветочков поубирала. И загрузка ЦПУ ещё круче стала. Что я делаю не так? Что влияет на загрузку СПУ? Правда, объектов у меня много в букете этом. и половина колышется из них. Половину объектов я удалила, склонировала Символы, т.е. если раньше травинки у меня были разными, теперь стало - одна расклонированная травинка - символ в разных масштабах. Как бы СПУ разгрузить? Научите, а?
ЦПУ показатель - от 19 - 37%, не 100%, конечно, но у нас и это непозволимо. Позволено от 0 - 5%.

http://***************/files/281764776/cvetki3.fla

mooncar
18.09.2009, 17:31
Трудно сказать.
Прикрепите исходник, сохраненный для CS3.

flash33
18.09.2009, 17:58
Фильтры зело жрут проц

domestic_cat
18.09.2009, 18:04
Так нету у меня там фильтров.

an_games
18.09.2009, 20:29
попробуйте со всех исходных клипов(лист, цветок) сделать растр 1 к 1-му и заменить им вектор, возможно поможет

mooncar
18.09.2009, 21:47
А зачем вы исходник-то на Рапиду положили? Кладите здесь, там не скачивается.

domestic_cat
21.09.2009, 17:15
Сюда не дает - вес почти 2 мега.

Добавлено через 1 минуту
Да. Попробую все статичные элементы растром заменить. А вот с подвижными не получится. Хреново выглядит.

ladon
21.09.2009, 21:27
На загрузку cpu влияет - растеризация вектора, размер областей перерисовки, количество элементов.
Т.е. есть несколько вариантов:
Сложные векторные рисунки сделать растром.
Избавится от больших областей перерисовки экрана.
Уменьшить количество элементов слепив их.

Ну и есть еще программный способ ускорения - на лету растеризовать клип, это сожрет больше памяти, но в итоге даже очень сложные сцены могут выводится моментально.

посмотреть цветки не могу, ктото сожрал весь бесплатный рапидный траффик :)

an_games
22.09.2009, 21:22
по поводу "хреново выглядит", просто что бы убедиться- вы растр делали такого же маленького размера каким он отображается в окне? просто если растр не маштабировать, то чаще всего он нормально смотрится.