Просмотр полной версии : Генерация случайного числа от 1 до 29
Как это мне сгенерировать случайное число от 1 до 29, но исключая числа 10 и 20?
function myRand ():Number {
var rand:Number = Math.ceil(Math.random() * 29);
return rand;
}
//искомое число
num = myRand ();
А разве не так?
function myRand ():Number {
var rand:Number = Math.ceil(Math.random() * 28)+1;
if(rand == 10) rand = myRand();
if(rand == 20) rand = myRand();
return rand;
}
//искомое число
num = myRand ();
Да, я проглядел в вопросе про исключение 10 и 20.
function myRand ():Number {
var rand:Number = Math.ceil(Math.random() * 29);
if (rand == 10 || rand == 20) {
myRand ();
}
else {
return rand;
}
}
num = myRand ();
А у вас, Actual, в return все равно попадут 10 и 20.
Добавлено через 5 минут
Вот распределение, которое дает функция:
номер = 29, количество = 250
номер = 28, количество = 199
номер = 27, количество = 214
номер = 26, количество = 224
номер = 25, количество = 210
номер = 24, количество = 220
номер = 23, количество = 226
номер = 22, количество = 207
номер = 21, количество = 215
номер = 20, количество = 0
номер = 19, количество = 258
номер = 18, количество = 215
номер = 17, количество = 191
номер = 16, количество = 213
номер = 15, количество = 209
номер = 14, количество = 219
номер = 13, количество = 216
номер = 12, количество = 217
номер = 11, количество = 212
номер = 10, количество = 0
номер = 9, количество = 192
номер = 8, количество = 207
номер = 7, количество = 187
номер = 6, количество = 236
номер = 5, количество = 199
номер = 4, количество = 217
номер = 3, количество = 209
номер = 2, количество = 224
номер = 1, количество = 199
номер = 0, количество = 0
Спасибо!
А если вот так, то нормально это будет?
var chislo:Number;
while (chislo == null || chislo == 10 || chislo == 20) {
chislo = Math.ceil(Math.random() * 29);
}
Добавлено через 3 минуты
Mooncar, а я не понял у вас вот это про распределение!
Просто запустил функцию через setInterval и забил массив для проверки, насколько рандомность соблюдаться будет.
Да, через while компактнее будет, а с функцией можно повторно использовать. Выбор ваш.
А у вас, Actual, в return все равно попадут 10 и 20.
не правда. не попадут.
зато в вашем коде, когда rand выдает 10 или 20? num - undefined. Разве вы не проверяли?
Добавлено через 21 минуту
А как у вас для 0 получилось распределение 0? Функция random() же генерирует числа в промежутке [0;1).
Проверял с распределением. Но оно не показывало кое-что.
Ошибки есть и у меня и у вас.
Да, у вас с return'ом все нормально, но у вас 1 никогда не будет, а у меня, действительно, undefined бывает.
Все-таки нужно
var rand:Number = Math.ceil(Math.random() * 29);, не то
номер = 29, количество = 132
номер = 28, количество = 131
номер = 27, количество = 125
номер = 26, количество = 118
номер = 25, количество = 134
номер = 24, количество = 120
номер = 23, количество = 116
номер = 22, количество = 143
номер = 21, количество = 131
номер = 20, количество = 0
номер = 19, количество = 102
номер = 18, количество = 134
номер = 17, количество = 133
номер = 16, количество = 132
номер = 15, количество = 132
номер = 14, количество = 118
номер = 13, количество = 122
номер = 12, количество = 116
номер = 11, количество = 131
номер = 10, количество = 0
номер = 9, количество = 115
номер = 8, количество = 127
номер = 7, количество = 131
номер = 6, количество = 128
номер = 5, количество = 143
номер = 4, количество = 152
номер = 3, количество = 127
номер = 2, количество = 138
номер = 1, количество = 0
номер = 0, количество = 0
Вот как я проверял:
var TEST:Array = new Array();
for (i = 0; i < 30; i++) {
TEST[i] = 0;
}
function myRand ():Number {
var rand:Number = Math.ceil(Math.random() * 29);
if (rand == 10 || rand == 20) {
myRand ();
}
else {
TEST[rand]++;
return rand;
}
}
id = setInterval(myRand, 1);
test_btn.onRelease = function () {
clearInterval(id);
for (i in TEST) {
trace ('номер = ' + i + ', количество = ' + TEST[i]);
}
}
Ваш вариант:
var TEST:Array = new Array();
for (i = 0; i < 30; i++) {
TEST[i] = 0;
}
function myRand ():Number {
var rand:Number = Math.ceil(Math.random() * 28)+1;
if(rand == 10) rand = myRand();
if(rand == 20) rand = myRand();
TEST[rand]++;
return rand;
}
//искомое число
num = myRand ();
id = setInterval(myRand, 1);
test_btn.onRelease = function () {
clearInterval(id);
for (i in TEST) {
trace ('номер = ' + i + ', количество = ' + TEST[i]);
}
}
Несколько неверно проверял.
Добавлено через 9 минут
Но вообще-то самая простая проверка дает нормальные результаты:
function myRand (){
var rand:Number = Math.ceil(Math.random() * 29);
if (rand == 10 || rand == 20) {
myRand ();
}
else {
trace(rand)
}
}
id = setInterval(myRand, 100);
mooncar, когда ты рекурсивно функцию myRand() вызываешь, возвращаемое значение нужно в rand записывать. А то толку от этого вызова никакого.
Равномерное распределение - создать массив со всеми допустимыми числами, случайно выбирать индекс массива и брать оттуда число.
function rand(min:Number, max:Number, dead:Number):Number {
var deadMin:Number = Math.floor(min / dead);
var deadMax:Number = Math.ceil(max / dead);
return Math.max(min, Math.min(max, deadMin + Math.floor(Math.random() * (deadMax - deadMin)) * dead + Math.ceil(Math.random() * (dead - 1))));
}
trace(rand(0, 29, 10));
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.