PDA

Просмотр полной версии : как взять ссылку на set-метод класса? (плюс др.вопросы по синтаксису)


chabapok
08.11.2009, 18:32
1) если есть:

public function set myVar(value){}
public function get myVar():int{}
...
function init(method:Function){}

как вызвать функцию init с параметром сеттера myVar?

2) как передать примитивное значение (int,String...) по ссылке?

SamFR
08.11.2009, 18:39
1) Зачем?
2) Написать простенький контейнер для этих значений или использовать встроенный:

var cont:Object = {intParam:25, strParam:'строка'};
foo(cont);
trace(cont);

function foo(params:Object):void{
params.intParam = 777;
params.strParam = 'ururu';
}

udaaff
08.11.2009, 18:49
2) как передать примитивное значение (int,String...) по ссылке?
Примитивные значения по ссылке не передаются.

chabapok
08.11.2009, 18:58
1 - то есть как это зачем? чтобы в функции init можно было менять те значения, контроллером которых она является.

Я, конечно, упростил задачу, выделив главное. Поэтому, неочевидно зачем оно нужно.

2 - сам так думал, но это не cработало, почему-то.

bicubic_bublic
08.11.2009, 19:10
Не думаю что понял задачу правильно, но почему бы не передавать в init название сеттера (setterName), а дальше обращатся как
object[setterName] = value

chabapok
08.11.2009, 19:28
почему бы не передавать в init название сеттера (setterName), а дальше обращатся как
как передать в init название сеттера?

пытаюсь передать просто как будто это функция - передается название геттера.

gloomyBrain
08.11.2009, 19:35
ну как бы у сеттера и геттера по определению одно название на двоих =)

А Вы что сделать-то хотите? может есть какой-то иной путь?

chabapok
08.11.2009, 19:54
Конечно я знаю, что у сеттера и геттера одно название на двоих.
Конечно есть иной путь, и я им уже пошел - переделал сеттер в функцию setMyValue, а как взять адрес простой (не set) функции - это любой знает.

Но хотелось бы все же разобраться.

Что я хочу сделать - рассказывать долго, я не хотел этого касаться. Нор раз спрашивают

У меня есть, допустим, форма -- 100 полей TextField. (flex не рекомендовать, разговариваем про flash). И есть несколько классов со статическими переменными, которые нужно забиндить каждую со своим полем TextField. Причем в некоторых случаях нужно простое копирование, а в некоторых, например, разложить в массив параметры, введенные через запятую в текстовое поле. А в некоторых - еще какая-то другая логика парсинга того, что вводится в TextField.

Выход - я пишу 1 класс, контроллер, а экземпляры контроллера связываю с конкретным экземпляром TextField и конкретным set-методом. Плюс контроллер этот контролирует еще подсказки, которые в TextField выводятся, на все эти события подписывается, вид курсора меняет при наведении и тд. Собственно, на каждое TextField писать свою функцию подсказок скучно, а 1 класс с этим всем легко справляется.

после того, как я переделал "function set myValue()" в "function setMyValue()" -- все заработало, но просто это уже дело принципа - можно ли взять ссылку на сеттер.

gloomyBrain
08.11.2009, 20:21
а расширить класс текстового поля и задать параметры при создании - не проще???

chabapok
08.11.2009, 21:45
Как мне видится сейчас - нет.

Ну, если у меня сейчас из одно TextField складывается в String, а из другого - в Arraу, то сейчас я имею просто два разных сет-метода (ну или теперь функции)

а пришлось бы два разных класса делать. плюс третий - с общими методами, в котором подсказки реализованы. И на каждый способ расклыдвания пришлось бы заводить свой класс. А потом я путаюсь в именах файлов, и по два часа думаю как же обозвать воо-он тот класс.

Но мы ушли в оффтопик. Тема паттернов перктирования интересна и мне малопонятна, но исходный вопрос был все-таки про синтаксис

bicubic_bublic
08.11.2009, 21:56
public class Controller {

private var obj:Object;
private var textField:TextField;
private var propName:String;

public function Controller(textField:TextField, obj:Object, propName:String) {
this.textField = textField;
this.obj = obj;
this.propName = propName;

update(true);
textField.addEventListener(Event.CHANGE, onTFChange);
}

private function onTFChange(e:Event) {
update();
}

public function update(back:Boolean = false) {
if (back) {
textField.text = obj[propName];
} else {
obj[propName] = textField.text;
}
}

}

для массива:
new Controller(tf1, arr, 2);
для объекта:
new Controller(tf1, obj, 'prop');

gloomyBrain
08.11.2009, 22:03
Начните с этого:

public class TFWithPromt extends TextField{

public var prompt:String;

public function TFWithPromt (promptText:String){

super();
this.prompt = promptText;

this.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, showPrompt);

}

private function showPrompt(evt:Event){
// показываем подсказку
}

}


Потом как-то вот так:

public class MyTF extends TFWithPromt {

public static const DEFAULT_TEXT_1:String="поле 1";
public static const DEFAULT_TEXT_2:String="поле 2";
public static const DEFAULT_TEXT_3:String="поле 3";

public function MyTF (type:Number = 0){

super();

switch(type):
case 0:
this.text = DEFAULT_TEXT_1;
break;

}

}


Ну и далее вешаем в конструкции switch любой листенер на любое действи и определяем каков будет вывод данных с MyTF в зависимости от type

chabapok
09.11.2009, 00:33
gloomyBrain: Я понимаю что так можно, но вам не кажется ли, что несколько процедурно-ориентированно? (вопрос риторический) Где-то в дебрях свей библии Страуструпп критиковал такой метод.
2bicubic_bublic: ну я и сделал так, примерно.
* * *

Но все же хотелось не уклоняться от темы. Вариантов решения можно наплодить много, я это понимаю.

вопрос топика был: возможно ли передать ссылку на сеттер?

Уже совершенно не важно каким другим путем можно пойти. Вопрос ПРИНЦИПИАЛЬНЫЙ, ради интереса, и чтобы знать в будущем.

bicubic_bublic
09.11.2009, 02:01
Уже совершенно не важно каким другим путем можно пойти. Вопрос ПРИНЦИПИАЛЬНЫЙ, ради интереса, и чтобы знать в будущем.

ну что в гугле нашлось http://stackoverflow.com/questions/1478923/referencing-getter-setter-functions-in-actionscript-3

и, видимо, это действительно так: нельзя получить ссылку на функцию сеттер-геттер

switcher!
09.11.2009, 12:09
package
{
import flash.display.Sprite;

public class Main extends Sprite {
private var _testGetSet:uint;
private var directLink:Function;

function Main() {
testGetSet = 20;
directLink(30);
trace(_testGetSet);
}

public function get testGetSet():uint { return _testGetSet; }
public function set testGetSet(value:uint):void {
_testGetSet = value;
if(!directLink) directLink = arguments.callee;
}
}
}

bicubic_bublic
09.11.2009, 13:37
...

Проще тогда сделать будет таким образом:

private var _parameter:...;
public function set parameter(value:...):void {
setParameter(value);
}
public function setParameter(value:...):void {
_parameter = value;
}

Партизан
09.11.2009, 13:50
Не прикольно конечно из сеттера функцию делать, но я бы сделал так

function(val:*):void{setter=val}

switcher!
09.11.2009, 14:31
bicubic_bublic, я дал ответ в строгости с сабжем + потому, что:
видимо, это действительно так: нельзя получить ссылку на функцию сеттер-геттер