PDA

Просмотр полной версии : Как описать вращение объекта в классе?


ckolko
25.11.2009, 02:07
Доброго времени суток!
Есть несколько геометрических фигур,коотрые необходимо дрэг энд дропом перемещать по сцене и поворачивать скролом мыши либо какими нить клавишами.
Пытаюсь написать класс для всех этих объектов гыгы как реализвоать перемещение понятно а вот со второй частью пробеммы.я так понял on keyPress в классе нельзя описать?Буду благодарен если кто-нибудь ткнет во что-нибудь похожее.
Мысл:


class Drag extends MovieClip
{function Drag(){
onPress=doDrag;
onRelease=doDrop;
ивент=doRotate();
}
private function doDrag():Void{
this.startDrag(true);}
private function doDrop(){
this.stopDrag();}
private function doRotate(){
this._rotation += 90;
};}

etc
25.11.2009, 08:14
ckolko, оформите свой «мысл» тегами .

Chuck607
25.11.2009, 14:41
Попробуй так:
class Test extends MovieClip {
var a:MovieClip;
var ang:Number;
function Test(b:MovieClip) {
this.a = b;
a.onEnterFrame = function() {
if(Key.isDown(Key.LEFT)) {
this._x -=4;
} else if(Key.isDown(Key.RIGHT)) {
this._x +=4;
}else if(Key.isDown(Key.UP)) {
this._y -=4;
}else if(Key.isDown(Key.DOWN)) {
this._y +=4;
}


}
a.onPress = function():Void {
this.onMouseMove = function():Void {
var rotate:Number = Math.atan2(_root._ymouse-this._y, _root._xmouse-this._x);
this._rotation = (180/Math.PI)*rotate;
}
};
a.onRelease = a.onReleaseOutside = function():Void {
delete onMouseMove;
};
}
}

ckolko
26.11.2009, 20:14
Маусмувом работает,прост это мне немного не подходит.Лан,напишу в фрейме,спасибо)