Killer_13
08.12.2009, 00:23
Здравствуйте..
Пишу лейбл(название кнопки) с помощью TextField
но при наведении на TextField курсор не меняется, подскажите как поменять курсор при наведении на TextField.
спасибо.
Вот код как я делаю
Main.as
package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import buttons;
public class Main extends Sprite{
public var cButt:Sprite = new Sprite();
public function Main(){
this.addChild(cDrop);
cDrop.addChild(dro);
if(stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void {
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
this.addChild(cButt);
cButt.buttonMode = true;
cButt.useHandCursor = true;
var btn1:buttons = new buttons("Back");
btn1.x = 10;
btn1.y = 320;
btn1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, b.b_back);
var btn2:buttons = new buttons("Next");
btn2.x = 388;
btn2.y = 320;
btn2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, b.b_next);
cButt.addChild(btn1);
cButt.addChild(btn2);
}
}
}
Buttons.as
package{
import flash.display.*;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.geom.*;
import flash.text.TextField;
public class buttons extends Sprite {
private var labelFld:TextField;
public function buttons (labelText:String) {
labelFld = new TextField;
labelFld.selectable = false;
labelFld.textColor = 0xFFFFFF;
labelFld.width = 30;
labelFld.height = 18;
labelFld.x = 27;
labelFld.y = 2;
labelFld.text = labelText;
addChild(labelFld);
addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, onOver);
addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, onOut);
onOut(null);
}
}
}
Пишу лейбл(название кнопки) с помощью TextField
но при наведении на TextField курсор не меняется, подскажите как поменять курсор при наведении на TextField.
спасибо.
Вот код как я делаю
Main.as
package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import buttons;
public class Main extends Sprite{
public var cButt:Sprite = new Sprite();
public function Main(){
this.addChild(cDrop);
cDrop.addChild(dro);
if(stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void {
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
this.addChild(cButt);
cButt.buttonMode = true;
cButt.useHandCursor = true;
var btn1:buttons = new buttons("Back");
btn1.x = 10;
btn1.y = 320;
btn1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, b.b_back);
var btn2:buttons = new buttons("Next");
btn2.x = 388;
btn2.y = 320;
btn2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, b.b_next);
cButt.addChild(btn1);
cButt.addChild(btn2);
}
}
}
Buttons.as
package{
import flash.display.*;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.geom.*;
import flash.text.TextField;
public class buttons extends Sprite {
private var labelFld:TextField;
public function buttons (labelText:String) {
labelFld = new TextField;
labelFld.selectable = false;
labelFld.textColor = 0xFFFFFF;
labelFld.width = 30;
labelFld.height = 18;
labelFld.x = 27;
labelFld.y = 2;
labelFld.text = labelText;
addChild(labelFld);
addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, onOver);
addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, onOut);
onOut(null);
}
}
}