PDA

Просмотр полной версии : Как игнорировать stop()


Qu!ck
13.12.2009, 11:57
Как запустить воспроиведение (напр gotoAndPlay("flag1")) чтобы при этом игнорировались все команды stop() прописанные в ключевых кадрах ?

Zik.
13.12.2009, 12:21
Может стоит убрать stop()?

Qu!ck
13.12.2009, 12:32
Согласен :) . Но тогда вопрос, как запустить воспроизведение по меткам, например с flag01 до flag02 и потом с flag05 до flag06 , к примеру?

wvxvw
13.12.2009, 12:36
Проверять в ентерфрейме номер кадра.

Qu!ck
13.12.2009, 13:03
? ..Пожалуйста подробней. С примерами.
А нельзя прописать , воспроизвести - с ... по ... и с ... по ... и остановится там-то. И это возможно только по номерам кадра , не по Frame Label?
P.S.: :) Ну вы же видите - 3-е сообщение ...

KiL33
13.12.2009, 13:16
что-то типа этого
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=124897&highlight=%E7%E0%EC%E5%ED%E8

Qu!ck
13.12.2009, 13:28
Ну почти , но мне с одного нажатия - два разных отрывка . И про Frame Label ещё не ясно...

Добавлено через 1 час 47 минут
Вот , наверно , похожее - http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=131527&highlight=%CF%F0%EE%E2%E5%F0%FF%F2%FC+%E2+%E5%ED%F2%E5%F0%F4%F0%E5%E9%EC%E5+%ED%EE%EC%E5%F0+%EA%E0%E4%F0%E0
Но не получилось повторить . Не поял , откуда взялось n1 , n2 ?... Что это ?

Добавлено через 26 часов 0 минут
Сделал через ентерфрейм с проверкой номера кадра командой currentframe . Но , блин, по маркерам (Lable Frame) , было бы , если не проще, то наглядней. Ну и при правке таймлайна не надо было бы переписывать номера фрймов... :(

Добавлено через 26 часов 2 минуты
Нет команды , которая отслеживает и возвращает не номер кадра , а Lable Frame ?

KiL33
16.12.2009, 15:03
свойство currentLabel
но это AS3 в as2 такой возможности нэт.

Qu!ck
18.12.2009, 10:19
свойство currentLabel
но это AS3 в as2 такой возможности нэт
Спасибо.