can3p
22.12.2009, 23:30
Доброго времени суток.
Заметил очень неприятную проблему: если создать объект меньше определенного размера, то сглаживание во флеше начинает существенно влиять на его размер.
Пример: делаем пунктирную линию высотой в 1px и шагом в четыре. После сборки в броузере видно, что линия имеет высоту не 1 px, а два - один пиксель нужного цвета, и еще один размытого. Что еще интереснее, если набросать несколько экземпляров таких линий, то часть из них будет показана нормально (тоесть высотой в 1px)
В отдельном случае получилось это победить, обернув объект в два клипа. В первой обертке задать масштаб значительно больше исходного размера(500%), во второй обертке - значительно меньший (20%), чтобы получить исходный размер.
Опять же, заметил, что при превышении объектом некоторого размера размытие на краях исчезает.
Кто-нибудь знает, как это можно лечить? Иногда по дизайну ну очень нужно, чтобы маленький объект отображался именно так, как нарисовано, а не так как этого хочет флеш.
Заметил очень неприятную проблему: если создать объект меньше определенного размера, то сглаживание во флеше начинает существенно влиять на его размер.
Пример: делаем пунктирную линию высотой в 1px и шагом в четыре. После сборки в броузере видно, что линия имеет высоту не 1 px, а два - один пиксель нужного цвета, и еще один размытого. Что еще интереснее, если набросать несколько экземпляров таких линий, то часть из них будет показана нормально (тоесть высотой в 1px)
В отдельном случае получилось это победить, обернув объект в два клипа. В первой обертке задать масштаб значительно больше исходного размера(500%), во второй обертке - значительно меньший (20%), чтобы получить исходный размер.
Опять же, заметил, что при превышении объектом некоторого размера размытие на краях исчезает.
Кто-нибудь знает, как это можно лечить? Иногда по дизайну ну очень нужно, чтобы маленький объект отображался именно так, как нарисовано, а не так как этого хочет флеш.