PDA

Просмотр полной версии : как загрузить много картинок в одну сборку и потом вытягивать их из другого mxml app


kirill.superski
05.01.2010, 17:31
Все что нашел по этой теме - http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=124118&highlight=%EA%E0%F0%F2%E8%ED%EA%E8&page=2

но не совсем разобрался.

в общем, я пока не опытный флекс разработчик
Проблема слудующая, сейчас, сборка уже раздулась до 4 мегабайт. основаная причина - от того что все картинки делаю эмбеддед.

Где-то читал что можно диначески подгрузить другую сборку, и считывать как-то картинки из нее. Для флеша видел решение - через мувиклиплодер. НО для флекса такого не нашел. Если кто-то укажет верное направление или поделится исходниками буду примного благодарен!

Заранее спасибо за ответ!

alatar
05.01.2010, 21:05
По приведенной вами же ссылке выложены исходники, плюс подробно разобрано как это работает.

wvxvw
05.01.2010, 23:51
Кстати, раз уж пошла такая тема - SWFMill / SamHaXe намного удобнее флекса в этом отношении. Составляете 1 XML задаете имена классов картинкам как душе угодно, и все это быстро компилируется и если нужно, раскладывается по кадрам, и, если нужно, выкладывается на стейдж. И главное - никаких флексовых довесков в виде каких-нибудь биндинг классов / ассет классов.
http://mindless-labs.com/samhaxe/doc/1.0/files/ABOUT-txt.html
SamHaXe
http://swfmill.org/
SWFMill

kirill.superski
07.01.2010, 02:37
Кстати, раз уж пошла такая тема - SWFMill / SamHaXe намного удобнее флекса в этом отношении. Составляете 1 XML задаете имена классов картинкам как душе угодно, и все это быстро компилируется и если нужно, раскладывается по кадрам, и, если нужно, выкладывается на стейдж. И главное - никаких флексовых довесков в виде каких-нибудь биндинг классов / ассет классов.
http://mindless-labs.com/samhaxe/doc/1.0/files/ABOUT-txt.html
SamHaXe
http://swfmill.org/
SWFMill

ну там мое приложение создается на флексе ведь.
и использовать сборку с картинками тоже буду из флекса

wvxvw
07.01.2010, 04:33
А разница? Все все равно в SWF собирается :)