PDA

Просмотр полной версии : startDrag до пересечения мувиклипов


Maxish
28.01.2010, 17:11
Прошу прощения за скромные познания в области программирования, прошу прощения за использование AS2, но очень нужна помощь.

Задача - перетаскиваем один мувиклип на другой. При событии отпускания мышки - исчезновение перетаскиваемого клипа и проигрывание статического второго мувиклипа.

Моё решение:
round1_mc.onPress = function(){
this.startDrag();
round1_mc.play();
}
round1_mc.onRelease = function(){
round1_mc.stopDrag();
}
if(_root.round1_mc, hittest(_root.dom_mc)){

dom_mc.play();
round1_mc.removeMovieClip();
}

Все на первый взгляд просто, но я не справился.... Заранее благодарю за помощь

Hauts
28.01.2010, 17:19
round1_mc.onPress = function(){
this.startDrag();
round1_mc.play();
}
round1_mc.onRelease = function(){
round1_mc.stopDrag();
}
if(_root.round1_mc.hitTest(_root.dom_mc)){

dom_mc.play();
round1_mc.removeMovieClip();
}

Maxish
29.01.2010, 14:49
Спасибо, но не помогло

lexa2000lexa
29.01.2010, 14:53
а что именно у вас не получаеться?

Hauts
29.01.2010, 15:48
round1_mc.onPress = function(){
this.startDrag();
round1_mc.play();
}
round1_mc.onRelease = function(){
this.stopDrag();
if(this.hitTest(_root.dom_mc)){
dom_mc.play();
this.removeMovieClip();
}
}

Maxish
02.02.2010, 15:56
Проблема в том, что мне нужно хиттестить сложную форму (условие для прямоугольников можно, в принципе, и покоординатно задать).

Повторюсь: Как сделать hitTest при перетаскивании одного сложного (графически) обьекта на другой? Может, есть смысл обойти hitTest и решить задачу по-другому? В таком случае как это реализовывается?


И еще один "ламерский" вопрос. Извините. Какой обработчик событий нужно использовать, чтобы проверка соприкасания объектов выполнялась только один раз. Я использовал onEnterFrame не подходит.

Maximer
02.02.2010, 19:10
можно использовать onEnterFrame, только потом написать

delete this.onEnterFrame;