PDA

Просмотр полной версии : Помогите, пожлалуйста с Input text


Графиня
30.01.2010, 04:00
Здравствуйте. Хочу сделать простенький кроссворд в первом кадре, и если человек ввел правильно слово, то он попадает на второй кадр (главной временной шкалы), и там ему написано «ура, победа!»
На простом примере взяла слово «да».
Сделала два инпут поля. Одно назвала d, второе – a.
Подскажите, пожалуйста, что я делаю не правильно.
if (d.text=="д" && a.text=="а") {
_root.gotoAndPlay(2);
}
Только там кнопки не будет. Как сделать,ч тоб если правильно введены буквы, сразу человек попадал на второй кадр?

udaaff
30.01.2010, 04:42
d.maxChars = 1;
d.onChanged = onChangedHandler;

a.maxChars = 1;
a.onChanged = onChangedHandler;

function onChangedHandler(target:TextField):Void
{
if (d.text == "д" && a.text == "а")
{

}
}

mooncar
30.01.2010, 05:30
Задайте буквенным полям имена
w1_1 для первой буквы первого слова,
w1_2 - вторая буква первого слова
w2_1 - первая буква второго слова
и т.д.

Тогда можно так:
var word1:String = 'да';
var word2:String = 'нет';
var total:Number = 2; //всего слов
var resultArray:Array = new Array();//массив для результата проверки слова

function doCheck () {
сheckСontinue = false ;
for (w = 1; w <= total; w++) {

if (!resultArray[w]) { //если слово еще не было угадано
сheckСontinue = true ; // Продолжаю проверку!
resultArray[w] = true ; //нужно для проверки результатов по текущему слову (поразрядное сравнение с приращением)
var wordLength:Number = _root['word' + w].length; //длина текущего слова
for (letter = 0; letter < wordLength; letter++) {
var trueLetter:String = _root['word' + w].charAt(letter); //буква в задуманном слове в позиции letter
var inputedLetter:String = _root['w' + w + '_' + (letter + 1)].text ; //буква, введенная в проверяемую позицию
var isGoodLetter:Boolean = (trueLetter == inputedLetter); //сравниваем введенное и ожидаемое
resultArray[w] &= isGoodLetter; //поразрядное сравнение с приравниваем (накапливаем в цикле для слова)
}

if (resultArray[w]) {
trace(w + ' слово угадано'); //угадано слово за номером w
}
}
}

if (!сheckСontinue) {
clearInterval (chk);
trace('Все разгадно!')
}

}

chk = setInterval (doCheck, 100);

И конечно, нужно ограничить длину ввода, как udaaff указал, и разрешенный набор символов (TextField.restrict property) ... Можно двойным циклом пройтись по всем полям.
В этом же цикле заодно высчитать длину слов (wordLength в коде), чтобы сократить количество промежуточных вычислений в основной функции.

Наверное, не оптимально, но вариант.
Можно оптимизировать - сделать не непрерывную проверку, а проверять только то слово, куда ткнули курсором. То есть действительно использовать onChanged как событие для осуществления проверки.

Графиня
30.01.2010, 20:18
Спасибо большое всем за помощь.
Мне вот еще как вариант, написали работающий код:

onEnterFrame = function(){
if (d.text=="д" and a.text=="а") {
_root.gotoAndPlay(2);
}
}


Спасибо! :) :drinks:

udaaff
30.01.2010, 20:27
Код рабочий, но незачем в каждом кадре производить проверку. Достаточно по событию onChanged.