Просмотр полной версии : Онлайн Драки
У нас Есть Идея С другом Насчет Онлайн Драчек Типа Заходиш в игру и обычным человечком из палочек) Убегаеш и убиваеш врага как в реальной жизни а не пошагово например зашол мой друг вошол в игру ввел левый ник и пароль он запомнился Зашол в Комнату Н 1 А я Там Например Бегал) Ну или СТоял Втыкнул Мечом (НЕ ПОШАГОВО ПОВТОРЯЮ) И побежал Я умер Он Получил Золото
Возможно ли такое?
Если Да То Как ЗделаТь?
P.S Это Приложение Для Вконтакте
Не Ну Ваще В Натуре Крутая Затея Ето реально сделать тока нада многа денег!
з. Ы. Втарой пред за руззкый езыг.
А можно как-нибудь одному это сделать?
Я бы вам Тоже предупреждение поставил за то что такого слова "эзыг" нету, и за слова "Втарой", и еще не "Нада" а надо
и вы точки не проставили):D
и не руззкий а русский
кароче с идеей нужно поработать, а по поводу сделать, дык, все реально сделать, тут за тебя игру делать никто не будет, либо сам пытайся, читай, ищи, либо раздел Вакансии
я имею ввиду что с чего начать игру?, я сам зделаю игру
Начните игру с идеи. Продолжите ее прототипом.
Напишите ТЗ сами себе для начала.
С идеи я и начинал оружие придумал опыт есть (уровни)
Лимиты и т.д есть Так что дальше?)
Дальше — программировать.
так с чего начать? Спрашиваю? Оружие рисовать перса зоны вход, что?
И кстати как зделать так чтоб когда например перс (палочки) был над ним светился его ник вконтакте?
Инпут Найм зделал Человечка нарисовал что дальше?
Интерфейс игры: прелодер, кнопочки, тексты, всплывающие подсказки, хэлп, рейтинги и т.д.
Персонаж: внешний вид, анимация движений, оружие, снаряжение.
Игровой процесс: идея, локации, управление персонажем, звуковое сопровождение, динамика игры, противники и т.д.
Программирование: все предыдущие пункты.
Отдельным пунктом — проверка грамотности всех текстов, которые есть в игре.
Начните с прелодера. А лучше с детального технического задания (ТЗ), написанного русским языком. И нам показать не забудьте.
спасибо)
вот оружия есть а человечек будет из палочек
Стандартный Нож: Наносит 5 урона
Требования: затачивание каждые 3 недели
Как Использовать : клавиша "0"
Время Действия :НЕТУ
Перезарядка:1 секунда
Пружина : Прыгает на довольно высокое растояние
Требования:5 левел
Как Использывать: Клавиша "Пробел" или "Стрелка Вверх"
Время Действия:НЕТУ
Перезарядка:2 секунды
Щит:Защищает От Любой Атаки (Кроме Магической)
Требования:НЕТУ
Как Использывать:Клавиша "Стрелка Вниз"
Время Действия:5 секунд
Перезарядка:1 минута
Мишка с Взрывчаткой:Взрывает 30 хп от 100
Требования:6 левел
Как Использывать:клавиша "2"
Время Действия:1 секунда и взрыв
Перезарядка:Новый Бой
Граната:Взрывает 10 хп
Требования:2 левел
Как Использывать:клавиша "1"
Время Действия:0,5 секунды и взрыв
Перезарядка:6 секунд
И? Игра-то в чем заключается? И как будет выглядеть?
Игра Будет Выглядеть Так Вы заходите в игру выбираете поле от 1 до 10
там вы бьетесь с людьми онлайн т.е
Зашол взял нош подбежал и убил без время тупа мочилава) и всякие приколы лвл турниры и т.д
Незнаю как обьяснить кстати прелоадер почти зделал)
ага ты еще русский выучи, и идею доработай
sestem, вы свои мысли-то выразить не можете по-человечески, и собираетесь делать многопользовательскую игру. Пишите какую-то чушь, что, мол, зашел, что-то выбрал, и "мочилово и всякие приколы", какие-то характеристики оружия перечислили...
Поверьте на слово, что у вас наивное ложное представление о простоте реализации того, что вы так косноязычно описали.
В 11 лет вам лучше бы учебой в школе заняться, русский язык, литературу подучить. К учителю по информатике с вопросами почаще подходить...
Ладно Обясьню,:umnik2: нормально
Добавлено через 6 минут
Есть Игра, в этой игре есть комнаты, уровни (тоесть зоны).На Этих Зонах Люди Бегают По Полю и борятсья.Например юзер Зашел в зону своим человечком.Сверху Головы Человечка его ник.Он Должен Убивать Других Человечков Оружием,и за это ему дают золото.На него нападают другие человечки(Тоже Юзеры).Он Пытаетсья от них увернутсья и их убить .Это не пошагово,это как в реальной жизни.Т.е Он бьетсья В настоящем времени.Юзер Зарабатывает деньги на убийствах и зарабатывает опыт.на деньги он покупает оружие и т.д.Например убил 10 людей стал 2 левелом.Будут Проводитсья Турниры.Например Кто выиграл тому дают по 300 золота. Этого достаточно?
Один только концепт-документ - около десятка страниц текста, дизайн-документ - несколько десятков. Смотрите примеры (http://games.1c.ru/4_files/desdocpack.zip).
VVall Там написано как создать такую игру?
VVall Там написано как создать такую игру?
Какую такую игру? Вы даже четко сформулировать не можете, что вам надо. Не говоря уже о грамотно (или хотя-бы полуграмотно) составленном тех. задании. От которого нужно отталкиваться.
Сейчас составлю
это типа план действий?
что создать игру, одной идеи мало, для этого нужно пробовать самому и что непонятно спрашивать уже на конкретном примере того что не получаеться, пробуй сам, есть тебе в помощь, интернет, где есть куча примеров, реализаций, пускай не то что тебе именно нужно, но приблизительное найдешь, главное захотеть
со своим планом действий, тебе сюда: http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=75
так это есть план действий да?
Нет, это детальное описание того, что должно получится в итоге.
http://siliren.ru/index.php?option=com_search&Itemid=5&searchword=ActionScript&searchphrase=exact&ordering=newest&limit=25&limitstart=0
сиди изучай
http://flashcomputergames.net/
Попробуй сделать попроще для начала. Узнаешь насколько это трудно.
И "я убил и мне за это деньги"... Может стоит отдохнуть от компьютера?
окей напишу деатальное описание того что должно получитсья в итоге
и в итоге чего ожидаешь? что по твоим описаниям тебе игру сделают?
нет но зато прелоадер уже готов щас буду думать как данные в базу вносить
А можно нам показать код прелодера?
ок)
if (_root.getBytesTotal() != _root.getBytesLoaded()){
gotoAndPlay(1);
}
bar_mc._xscale=(_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100;
loader_txt.text=Math.round((_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100)+"%";
Я бы еще посоветовал на AS3 перейти, прежде чем браться за проекты данного уровня сложности :)
Я прост очень очень давно На АС 2 был так теперь не буду переходить) пока а с 4 не выйдет))))
Наконец-то дело дошло до кода в этой теме. :)
Я прост очень очень давно На АС 2 был так теперь не буду переходить) пока а с 4 не выйдет))))
ну в таком случае раз на АС2 давно, игру сделать будет не проблема
"ну в таком случае раз на АС2 давно, игру сделать будет не проблема" == false,
учитывая, что человек, вряд ли понимает разницу между AS1 и 2.
Наконец-то дело дошло до кода в этой теме. :)
)))))))
у человека сейчас весь энтузиазм иссякнет от ваших постов:)
у человека сейчас весь энтузиазм иссякнет от ваших постов:)
Ну.. если выживет, значит есть шанс если нет, значит не судьба :)
Предлагаю попросить etc не ставить третий плюсик sestem`у. Уж очень забавные вопросы обсуждаются. :)
"ну в таком случае раз на АС2 давно, игру сделать будет не проблема" == false
udaaff, там наверное один знак равенства нужен?
Я, кстати, для себя никогда не писал тех. заданий. Они помогают?
ах вы)
Хаутс все таки там два нужно на А С == это строгое равенство :D
Предлагаю попросить etc не ставить третий плюсик sestem`у.
эмм, а кто просить будет:)
udaaff, там наверное один знак равенства нужен?
нее..два само то
да вы не бойтесь!) Я 2 Акк создам:D
udaaff, там наверное один знак равенства нужен?
Один – это присвоить :) Два – эквивалентно.
А как зделать чтоб над чувачком светился его ник?
который был упомянут во входе?
Прикрутить ему [чуваку] на голову лампочку, и будет ник светиться.
Тоесть Когда я ввел Например
Ник User
Пароль 1
То система Запомнила создала новый акк и будет играть уже с єтого акк и вот єто строчка User Потом Будет Высвечиватсья над чувачком
Ну... Нужна функция, которая отправляла бы данные о пользователе на сервер, там создавалась новая запись пользователя (в базе данных) и получала бы в ответ от сервера id нового игрока.
Теперь Мне Уже все понятно:D (тоесть ничего)
А как заносить данные на сервер?
Т.е я ввел
Медвед
43324
Оно занеслось и я играю с этого акк уже как это зделатЬ?
Для начала нужно сервер иметь
А можно как то это на компе зделать (локальный серв?)
Да (http://www.denwer.ru/).
аа денвер обожаю его давно на компе стоит)
Добавлено через 1 минуту
так вы не подскажете как зделать занос данных на сервер и то что я говорил)
Советую тебе начать с пазлов и тетрисов. Если осилишь это, то берись за арканоиды и пакманы. Если сделаешь их, то берись за тайловые миры. Если осилишь все это, то начни изучать сервер сокеты, mysql, php. Там потом поймешь, что как с чем взаимодействует. А на данный момент тебе нужно сначала изучить русский язык, и почитать литературу, что бы свои мысли мог нормально излагать.
Давно играми занимаешься? Какие игры довел до конца? Что можешь показать?? Или над какими работал?
Если у тебя начало проекта возникает с вопроса "Как это вообще делается", то на первой же недели кодинга хотелка обломается, как и у большинства энтузиастов, которые собираются в команды на недельку, пока не поймут всю сложность процесса.
Ха-ха я не такой вот тех.задание
Название:SSH(Soild Stell Head)
Тип:Драки
Описание:Онлайн Игра На которой Люди Дерутсья между Собой в реальном времени.
Что должно Получитсья:
Должна Получитсья Онлайн Флеш Игра,в которой Будет :
1.Возможность Играть Онлайн
2.Флеш Прелоадер
3. Города (Зоны для боев (от 1 до 10))
4.Турниры
5.Бои В реальном Времени
6.Возможность продавать покупать (за золота взятое из людей которых убил)
7.Множество оружий
8.Индикаторы Здоровья у человечков (Юзеров)
9.Возможность Прокачки персонажа
10.Выбор Персонажа(т.е Лицо,Ноги,Волосы и т.д)
11.Красивое Оформление
12.Выбор Оружия Клавишами
13.выбор Оружия Мышкой
14.Инструкция
15.Перерыв после 4 боев ,5 минут.
16.Возможность Играть С ботами
17.Чат В меню
18.Иногда Мисии
19.Управления Стрелками
20.Супер Умения (Только У Админов)
21.Мини Игры (Чтоб юзер Раслабился после Битвы)
22.Рейтинг людей по очкам взятых из убийства Человека
23.Возможность Создать Свою Зону (или зону для друзей), но она будет пустая т.е только земля .
24.Возможность исчезнут во время игры (Пауза Себя)
25.Время ,часы (в меню)
26.Разворот на Полный Экран
Больше Придумать Не Смог Судите Не строго :D
ну тех задание написал, а сколько денег готов вложить в игру, не написал
Hauts, ты сейчас ему мозк вынесешь, надо быть осторожней =)
Какая еще "изометрия"? Они должны драццо и все тут! Про "корованы" забыл, конечно...
Вот это меня особенно вставило:
"Рейтинг людей по очкам взятых из убийства Человека". То есть в игре есть некий Человек, и все за ним гоняются, дабы убить и "из убийства" взять очки. Рейтинг понять, вроде так я понял.
"Управления Стрелками" - в игре надо нанимать Стрелков, или их тоже будут давать за "убийство Человека"? :)
"Пауза Себя" - я бы и в реальной жизни не отказался от такого. Автор, одна эта фраза перевешивает все недочеты вашего ТЗ!
sestem, а вы в этом году в какой класс пошли?
sestem, если сделаете, как написали в ТЗ, идите к ребятам из Альтернативы работать :) Кстати, рекомендую поиграть (http://tankionline.com/). Ну, не человечки, конечно, всего лишь танчики :)
mooncar, про Стрелков — шедевр, смеюсь:D
Добавлено через 16 минут
sestem, а человечки так же (http://www.xiaoxiao.biz/xiaoxiao_3.php) будут драться?
@sestem ТЗ это практически официальный документ, согласно которому производится разработка, в нем не может одно и тоже называться 10-ю разными способами, персонажи/люди и т.д. в должны сами определиться с терминологией чтобы исключить неточности описания, при этом нужно абстрагироваться от каких-то конкретных названий и то что вы написали "Города (Зоны для боев (от 1 до 10))" можно выразить словами "боевая локация". из того что есть боевая, то логично было бы сделать и "мирные локации", на которых бой не возможен. Даже описание "боевой локации" будет больше чем все ваше ТЗ на данный момент :)
P.S.: Грамматических ошибок тоже быть в ТЗ не должно :)
CrazyFlasher
15.02.2010, 13:14
описание напоминает нашу хобби-игрушку :)
http://darkness-project.com/
автор, не ты ли случайно ТЗ писал для этого? :D
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=133730&highlight=%E8%E3%F0%E0+%EF%F0%EE+%EC%E5%E4%E2%E5%E4%FF
Fernando Costa
15.02.2010, 14:42
описание напоминает нашу хобби-игрушку
http://darkness-project.com/
там тоже все началось с прелоадера?
Да уж...тема точно для флейма!)))
Уважаемый sestem, вот вы мне можете сказать, зачем сразу лезть на форум, как только в голове возник какой то дурацкий вопрос? Пока что все вопросы которые вы тут задали были дурацкими. Объясняю почему:
1. Ну есть же гугл, почему у него не спросить...он ведь всё стерпит!
2. Игра "начинается с прилоадера" или "имя над головой человечка" - это ж вообще бред! Это тоже самое что сказать - я хочу построить шатл, шурупы я уже пособирал!
3. Подразумеваю что ход ваших мыслей был следующим -
Сижу я в контакте, играю в ферму и тут бах - в голову приходит опупительная идея - сделать свою игру (ведь я же слышал про то что эти игры пишут на флеше и даже видел какойто тутор по прилоадеру(хотя и смутно представляю, что это). И бабла хочется срубить немерено! Это ведь так просто, вон скока их уже понаделали!
Вторая ваша мысль видать была зайти на этот форум и попросить чтобы все пользователи объединились в дружную команду и сделали всё за вас(причём и придумали концепт тоже!). Так вот этого не будет, по-крайней мере если здесь собираются уважающие себя люди.
У вас есть 2 выхода - либо сесть за книги и статьи по AS3/PHP/MySQL и причём сесть надолго т.к. тема Многопользовательских онлайн игр в реальном времени является, на мой взгляд, одной, если не самой сложной темой геймдева на AS3...или пойти, сгоря наестся конфет...второй вариант проще!:)
Psycho Tiger
15.02.2010, 18:52
Flasher убийца мечты))))))
А то что прелоадер почти готов - это классно. Ненавижу игры без прелоадеров )
CrazyFlasher
15.02.2010, 19:05
там тоже все началось с прелоадера?
нее, ты чё... сначала я сделал чела, который в реальном времени (ЗАМЕТЬ! НЕ ПОШАГОВО!) мочил друга в комнате с ником над башкой
Fernando Costa
15.02.2010, 19:10
с ником над башкойВот это подход, да!
CrazyFlasher
15.02.2010, 19:16
ну так...сначала надо отрисовать чела-палочек и ник...и чтоб друг был в реальном времени...и експа прибавлялась...а дальше всё фигня...
Похоже бедный sestem убежал наедаться конфет
@ZIK68
Если у тебя начало проекта возникает с вопроса "Как это вообще делается", то на первой же недели кодинга хотелка обломается, как и у большинства энтузиастов, которые собираются в команды на недельку, пока не поймут всю сложность процесса.
Ха-ха я не такой вот тех.задание
sestem не такой, он вернется и покажет всему миру свой мега-проект "Драки-онлайн", а вы все ему просто завидуете, что это не вы придумали подсвечивать имена над головой и ставить "Паузу Себя" :victory:
sestem не такой, а сам все съел уже
В каком же разделе эта тема набирала столько страниц? Почему её только щас перенесли сюда, когда самое интересное уже прошло? Эх! как всегда модеры поразвлекались и кинули остатки во флейм.
sestem, не обращайте внимания на все написанное в этой теме. У вас довольно таки серьезный подход. Лучше еще раз поподробнее опишите что вы хотите сделать, и что уже сделали. А самое главное что умеете, естественно не чтобы похвалиться. Просто добрым дядям, которые с вами тут общалась нужно это знать, чтобы помочь вам в том, что вы не умеете, а то, что умеете сделаете сами.
Злые снобы вы.
Что хорошо - парень умеет думать, сбивчиво правда, но ничего.
И мысли его конечны (нету фич типа: грабить корованы, что бы с блэк джэком и шлюхами).
А человечки из палочек - это же предпосылки концептуальной простоты и целостности его будущих работ !. А так же рациональная оценка возможностей команды разработчиков. Настоящий постановщик задач.
Вот станет директором лет через пять (ну как я прям :D ). И будет сам нанимать нас за жалкие 2-3 тыщи баксов =)
Парню 11 лет. Не удивлюсь, если он еще до получения паспора заработает с помощью флэша денег.
CrazyFlasher
16.02.2010, 11:34
не факт...я в таком возрасте был тоже энтузиастом и максималистом...после 16 начал черстветь
Psycho Tiger
16.02.2010, 12:45
Может скинемся по баксу и пожертвуем ему на развитие проекта? )
ну вобщето 300 гривен есть ) а скок нада ? 2000?
Добавлено через 6 минут
Какая еще "изометрия"? Они должны драццо и все тут! Про "корованы" забыл, конечно...
Вот это меня особенно вставило:
"Рейтинг людей по очкам взятых из убийства Человека". То есть в игре есть некий Человек, и все за ним гоняются, дабы убить и "из убийства" взять очки. Рейтинг понять, вроде так я понял.
"Управления Стрелками" - в игре надо нанимать Стрелков, или их тоже будут давать за "убийство Человека"? :)
"Пауза Себя" - я бы и в реальной жизни не отказался от такого. Автор, одна эта фраза перевешивает все недочеты вашего ТЗ!
Да нет ни 1 на всех а все на всех
"Управления Стрелками"-Я иммею ввиду стрелки на клавиатуре!)))))
Такова Жизнь Каждому нада както крутитсья) :D:D:D
Добавлено через 25 минут
Да уж...тема точно для флейма!)))
Уважаемый sestem, вот вы мне можете сказать, зачем сразу лезть на форум, как только в голове возник какой то дурацкий вопрос? Пока что все вопросы которые вы тут задали были дурацкими. Объясняю почему:
1. Ну есть же гугл, почему у него не спросить...он ведь всё стерпит!
2. Игра "начинается с прилоадера" или "имя над головой человечка" - это ж вообще бред! Это тоже самое что сказать - я хочу построить шатл, шурупы я уже пособирал!
3. Подразумеваю что ход ваших мыслей был следующим -
Сижу я в контакте, играю в ферму и тут бах - в голову приходит опупительная идея - сделать свою игру (ведь я же слышал про то что эти игры пишут на флеше и даже видел какойто тутор по прилоадеру(хотя и смутно представляю, что это). И бабла хочется срубить немерено! Это ведь так просто, вон скока их уже понаделали!
Вторая ваша мысль видать была зайти на этот форум и попросить чтобы все пользователи объединились в дружную команду и сделали всё за вас(причём и придумали концепт тоже!). Так вот этого не будет, по-крайней мере если здесь собираются уважающие себя люди.
У вас есть 2 выхода - либо сесть за книги и статьи по AS3/PHP/MySQL и причём сесть надолго т.к. тема Многопользовательских онлайн игр в реальном времени является, на мой взгляд, одной, если не самой сложной темой геймдева на AS3...или пойти, сгоря наестся конфет...второй вариант проще!:)
Вопервых идея в голову мне пришла сама
А раз вы такие УмныЕ!!! То покажите мне Ваш *.fla Файл
давайте еще *.fla файлами померимся, у кого больше :D
Ну очень Смешно!
Хотя Должен Согласиться идея все таки бредовая
мде уж или вы все тут жоСко са сваим юмором стебаитесь либо я чего то не догоняю(((, памойму тут надо сделать функционал "типа человечки режут, рубят, поедают друг друга в онлайне." плюс прошитать всю хрень скажем так:rolleyes: ну хиты и тд. так же сами движения и траектори и еще кучяу хрени :rolleyes: плюс я как Бэ сам пробовал работать с этими сокетами пагаными, не легко энто :rolleyes: и тд. но все же удачи сделаешь такое будешь прям мммм... :bb: таким флешером)) зато заткнешь фсем стебаюшимси ротЫ)) а прелоудеры и прочии надписи и фсю мишуру патом прикрути сделай сначала сложное):cool:
p.s. а када ты в паузу сибя поставил другой может тибя зарЭзать?))):quiet:
Добавлено через 9 минут
да и этож флейм)) сами то на что учились ф школе))):) миня например прям вот так учителя ругали) :rtfm:типа что это за белеберда а не контрольная)
учителя ругали) :rtfm:типа что это за белеберда а не контрольная)
тут не ругать нужно, а пороть.. Жаль, сейчас на второй год школьников не оставляют :)
CrazyFlasher
17.02.2010, 11:22
Жаль, сейчас на второй год школьников не оставляют
да ладно?
sestem, не обращайте внимания на все написанное в этой теме.
Лучше еще раз поподробнее опишите что вы хотите сделать, и что уже сделали.
Я думаю, что никто не захочет ещё раз перечитывать этот мазефакинг.
мде уж или вы все тут жоСко са сваим юмором стебаитесь либо я чего то не догоняю(((, памойму тут надо сделать функционал "типа человечки режут, рубят, поедают друг друга в онлайне." плюс прошитать всю хрень скажем так:rolleyes: ну хиты и тд. так же сами движения и траектори и еще кучяу хрени :rolleyes: плюс я как Бэ сам пробовал работать с этими сокетами пагаными, не легко энто :rolleyes: и тд. но все же удачи сделаешь такое будешь прям мммм... :bb: таким флешером)) зато заткнешь фсем стебаюшимси ротЫ)) а прелоудеры и прочии надписи и фсю мишуру патом прикрути сделай сначала сложное):cool:
p.s. а када ты в паузу сибя поставил другой может тибя зарЭзать?))):quiet:
Добавлено через 9 минут
да и этож флейм)) сами то на что учились ф школе))):) миня например прям вот так учителя ругали) :rtfm:типа что это за белеберда а не контрольная)
Пауза Себя для того и придумана чтоб тебя не убили:D
напомнило игру про медведя почему-то :)
А раз вы такие УмныЕ!!! То покажите мне Ваш *.fla ФайлЯ себе в блокнотик записал :D
marat_sa
18.02.2010, 09:33
Похоже на какой-то очень жесткий троллинг:) Чьим то фейковым акком...
да ладно?
Это так. (http://lurkmore.ru/ЕГЭ/Копипаста_статьи)
Статья вся интересная, но если букв слишком много, тогда со слов "Но для начала нужно было сказать правду о существующем положении вещей."
У вас есть знаковый, или знакомый знакомого, или может быть вы слышали просто о ком-то, кого оставили на второй год в одном классе?
Уже в мое школьное время оставить на второй год - дело было почти неслыханным, но было такое. А сейчас уже просто если подобную практику восстановить, то это будет социальной катастрофой для страны, ведь едва ли не половину школьников нужно будет учить по два года один класс, вместо одного.
"Покажите мне вашу контрольную работу по русскому языку, если вы такие умные", да? Что уж там .fla файл-то... :)
"Покажите мне вашу контрольную работу по русскому языку, если вы такие умные", да? Что уж там .fla файл-то...
а где вы живете ?:D
а где вы живете ?:D
На форуме.
Psycho Tiger
18.02.2010, 21:15
А я дома живу )
ппц так ничего и не нашол((( про передачу данных
Добавлено через 6 часов 15 минут
Игра Потихоньку Продвигается
Зделал
Разворот На Полный Екран Нарисовал Человечка Динамик Текст Над Головой Зделал
И Ножик (т.е ружье)
TERRORist
21.02.2010, 13:27
Гульмен детектед
можно закрывать форум
CrazyFlasher
21.02.2010, 15:54
а друга уже можно мочить?
Да нет !)
Дайте Я саму игру зделаю потом ботов а потом на здоровья)
Psycho Tiger
21.02.2010, 18:05
И Ножик (т.е ружье)
Сильно.
cleptoman
21.02.2010, 19:17
у вас тут, вообще, все сильно )
RedLizard
21.02.2010, 19:38
Было бы неплохо, добавить возможность грабить корованы, и лапой рулить.
capecoder
21.02.2010, 19:58
Мухахахаа :)))))
+"i шоб можна била кушать ягади"
і рибу."
+"Да, і шоб шоб фізіка била рєалістічная:"
+ "абязатєльна далжни аставцца кості і хвост."
да и похоже, что
"Чєрєз пять мінут наступаєт зіма"
Когда-то было смешно... Бред исчерпал себя.
CrazyFlasher
23.02.2010, 19:14
ага...без педали газа в наше время никуда
Ну зачем вы издеваетесь?
"Ну очень смешно !"
я имел ввиду что это совсем не смешно
Ты просто не в теме
Все смешно
Да в теме в теме знаю про дибила который такой тех.План составил ,а какието "люди" зделали эту тупую игру
Короче фильм тупой и еще тупее
Добавлено через 1 час 9 минут
sestem, если сделаете, как написали в ТЗ, идите к ребятам из Альтернативы работать :) Кстати, рекомендую поиграть (http://tankionline.com/). Ну, не человечки, конечно, всего лишь танчики :)
mooncar, про Стрелков — шедевр, смеюсь:D
Добавлено через 16 минут
sestem, а человечки так же (http://www.xiaoxiao.biz/xiaoxiao_3.php) будут драться?
Не так Детально Но все же)
CrazyFlasher
24.02.2010, 11:43
зделали эту тупую игру
игра как раз таки сделана довольно грамотно
sestem, слово "зделать" пишется с буквой "с" в начале.
Имя пользователя в контакте можно получить таким образом:
#include "md5.as"
var uname = "";
var lv = new LoadVars();
var v:String;
var secret = "СЮДА КОПИРУЕТСЯ СЕКРЕТНЫЙ КОД ПРИЛОЖЕНИЯ В КОНТАКТЕ";
var server = "http://api.vkontakte.ru/api.php";
var ap = api_id;
var vi = viewer_id;
lv.onLoad = function(success) {
v = unescape(lv.toString());
j = v.indexOf("user_name",0) + 12;
k = v.indexOf("}}",j)-1;
uname = v.substr(j,k-j);
t_txt.text += "\n" + uname; // Вывод имени на экран
}
fo = "format=JSON";
param = "api_id="+ap+fo+"method=getUserInfov=2.0";
paramq = "" + vi + param + secret;
sig = calcMD5(paramq);
query = "?" + "api_id="+ap+"&"+fo+"&method=getUserInfo&v=2.0&sig="+sig;
addre = server+query;
lv.load(addre);
CrazyFlasher
24.02.2010, 14:22
этот кусок кода позволяет есть рыбу и ягоды
я так понял =) тема закрыта?
А какова прелоадная кодировка показа? И где даза банных? :)
CrazyFlasher
30.10.2010, 00:24
ну как? есть на что посмотреть? :)
Psycho Tiger
30.10.2010, 00:37
Тсс.. спугнете снова на полгода. Нежнее господа, нежнее )
Sintesis
30.10.2010, 00:47
Классно тут!
Психо я вообщето сюда почти каждый день заходил читал,короче я понял все
Осталось только API и наверно еще половинку кода моей игры.
Ето типа тема Sestema!! =),в чем я ошибся подскажите.
speed=2
_root.onEnterFrame = function(){
if (Key.isDown(Key.LEFT)){
mc1._x=200
mc1.gotoAndPlay(8);
}}
действие выполняеться только 1 раз
Psycho Tiger
30.10.2010, 14:55
Всё-всё? Расскажите мне, пожалуйста. Я тоже хочу сделать онлайн драчки, но не знаю с чего начать )
Psycho Tiger
30.10.2010, 15:21
Почему же? С Ваших слов я понял, что за полгода Вы сделали половину довольно серьезной игры, при это почти ничего не умев на начальной стадии. Мне весьма интересен Ваш опыт )
хд,я за полгода ни****ра не зделал,я понял как делать! +)
Добавлено через 30 секунд
Давайте сотрудничать? :xD
Добавлено через 13 минут
я стал серьезнее, и перестал задавать глупые вопросы,не волнуйтесь
if(_root.mc1, hittest(_root.ps)){
trace("ball intersects square");
}
ну а здесь в чем ошибка?
Psycho Tiger
30.10.2010, 16:04
В запятой. Ожидалась точка.
Не, ну точно криворукий, из жопы руки у меня растут. Даже анимацию не могу сделать.
:mad:
Исправьте, пожалуйста, ошибки, если хотите можете что-то свое добавить :D
Вот намного улучшенная версия.
С анимацией.
Возник новый вопрос. Как сделать прыжок, и когда я зажимаю правую или левую стрелку, вместо бега я вижу статую, я понял почему (повторяеться Goto). Но как это исправить?
короче я понял все
Я тоже так хочу.
Спасибо,что исправили граматические ошибки,Ну мне ктонибудь поможет?
Добавлено через 1 минуту
Так мне кто нибудь поможет?
Dragon rideR
31.10.2010, 21:10
уффф 3 раза переписывал пост, стараясь не получить -
понял что лучше промолчу и посоветую начать с "крестики нолики по сети"
P.S. Забыл что тут плюс... привычка с хабры %-)
уу по сети ето локальная сеть?,ето тяжело слишком
надо сервер иметь еще
Dragon rideR
31.10.2010, 21:24
Сдается мне sestem на самом деле просто приколист, который собрал все самые "тупые" вопросы которые могут задавать геймдевы, чтобы они отвечая на них думали "Блин было же время сам так думал!"
Psycho Tiger
31.10.2010, 22:06
уу по сети ето локальная сеть?,ето тяжело слишком
надо сервер иметь еще
Не обязательно.
Туториал по Stratus. (http://flexconstructor.blogspot.com/2010/04/adobe-stratus.html)
Сдается мне sestem на самом деле просто приколист, который собрал все самые "тупые" вопросы которые могут задавать геймдевы, чтобы они отвечая на них думали "Блин было же время сам так думал!"
Вы не угадали , я просто тупой:D
Psycho Tiger
31.10.2010, 22:27
Сдается мне sestem на самом деле просто приколист, который собрал все самые "тупые" вопросы которые могут задавать геймдевы, чтобы они отвечая на них думали "Блин было же время сам так думал!"
В некоторой степени это очевидно. Тем не менее, не нахожу причин не ощутить радость от помощи людям.
В некоторой степени это очевидно. Тем не менее, не нахожу причин не ощутить радость от помощи людям.
А можно вас доставать глупыми вопросами?
ну очень надо
Рекомендую взять движок (http://flixel.org).
Ех снова английский =(
Я то понимаю что там написано, просто где что разобраться не могу
Атмосфера не та =)
Добавлено через 51 час 26 минут
Ураааа моя игра продвигаеться, теперь я не буду вылаживать исходник
только в случае проблемы вот сюда поместил =).
www.soildstellhead.ucoz.ru.
Пока дизайн и ниче такого не делал, ведь главное Игра!.
AzagThoth
04.11.2010, 07:44
Ололо, как мило) Лучшая игра 2010 года :)
Psycho Tiger
04.11.2010, 15:52
Удивительно )
Sintesis
04.11.2010, 17:48
Давай вторую часть...
easy.proger
04.11.2010, 18:18
А корованы будут ?
AzagThoth
04.11.2010, 18:23
Играю уже часа четыре! Поначалу не очень, но чем больше играешь - тем больше нравится! Я твой фанат! Квадрат Малевича - нервно курит в сторонке.
А корованы будут ?
нет извините:confused:
P.S Достали уже с корованами
4 часа ето вы превираете, побегать захотели?
Добавлено через 4 минуты
2 часть ето типа что?:confused:
я пока делаю физику движения жизни и т.д.Кстати запоролся с жизьками ,что тут неправильно?.
stop();
Health=99
gravit = -1;
speed=18.2223423
healthkrica=10
_root.onEnterFrame = function(){
if(Health=0){gotoAndStop(2);}else{Health=Health};
Health.text =Health;
if(Key.isDown(Key.LEFT)){camera.mc1.gotoAndPlay(21);
camera.mc1._x-=speed
camera._x += speed;
}else{
if (Key.isDown(Key.RIGHT)){
camera.mc1._x+=speed
camera.mc1.gotoAndPlay(12);
camera._x -= speed
}
}
if(Key.isDown(Key.SPACE)&&Key.isDown(Key.LEFT)){
camera.mc1.gotoAndPlay;(31);
camera.mc1._y-=60
camera.mc1._x-=70
camera._x+=70
}
if(Key.isDown(Key.SPACE)&&Key.isDown(Key.RIGHT)){
camera.mc1.gotoAndStop(31);
camera.mc1._y-=60
camera.mc1._x+=70
camera._x-=70
}
if(Key.isDown(Key.SPACE)){camera.mc1.gotoAndPlay(1);
camera.mc1._y-=70 }
if(camera.mc1.gravitation.hitTest(camera.gravitation)){speed=18.2223423}else{
camera.mc1._y+=24 }
if(camera.mc1.hitTest(camera.kol)){speed=8.99;health-=5;}else{speed=speed};
if(Health=0){gotoAndStop(2);speed=0;}else{Health=Health};
if(camera.mc1.hitTest(camera.krica)){health-=8;
camera.mc1.gotoAndPlay(33);
speed=11.84}else{health=health};
if(camera.mc1.hitTest(camera.Tebejopa)){Health=0}else{Health=Health}
}
AzagThoth
04.11.2010, 22:48
Ну не знаю, навряд ли хоть кто-то код читать будет. Влом людям в код вникать) По крайней мере мне, например, влом. А вообще. По сути. Из того что не правильно - наверное стоит с форматирования кода начать. Без форматирования код лучше вообще не начинать писать.
Из того что понравилось:
camera.Tebejopa//В заметки :)
Игра называется "Машина времени".
До машини не дотягивает:(
Добавлено через 8 часов 57 минут
**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 45: ')' expected
if(health=0;){gotoAndStop(2);speed=0;}else{health=health;}
Total ActionScript Errors: 1 Reported Errors: 1
факккк
ну а тут что???????
ну вроде скобки везде нормально
Alex Lexcuk
06.11.2010, 16:34
if(health=0;){
наверно все же
if(health==0){
Psycho Tiger
06.11.2010, 16:46
Лучше <= 0 )
всеравно не пашет
теперь ошибок нет но жизни не показывает:wacko:
Добавлено через 2 минуты
Психо а если 0 будет =), Будет же высвечиваться , может совпасть.
Добавлено через 17 минут
ой перепутал спс Психо
Добавлено через 22 часа 9 минут
Я уже не знаю что делать ;-(
Добавлено через 26 часов 28 минут
Так вот вам исходник ;-(
Помогите ИСПРАВЬТЕ ОШИБКИ (OutPut Выдает!!!!!)
:eek: ого памяти не хватает у меня игра 12 мб
чо делать?
Короче вот код
//THIS IS MY PROGRAMM (GAME) :-) , dont COPY THIS!!!!!!!!!!!!!!!
//Version 0.0.1
//Jenya Sajnyev
stop();
point=0;
health=100;
gravit = -1;
speed=18.2223423;
healthkrica=10;
_root.onEnterFrame = function(){
Health.text = health;
point=0
if(Key.isDown(Key.LEFT)){camera.mc1.gotoAndPlay(21);
camera.mc1._x-=speed;
camera._x += speed;
}else{
if (Key.isDown(Key.RIGHT)){
camera.mc1._x+=speed;
camera.mc1.gotoAndPlay(12);
camera._x -= speed;
}
}
if(Key.isDown(Key.SPACE)&&Key.isDown(Key.LEFT)){
camera.mc1.gotoAndPlay;(31);
camera.mc1._y-=60;
camera.mc1._x-=70;
camera._x+=70;
}else{
if(Key.isDown(Key.SPACE)&&Key.isDown(Key.RIGHT)){
camera.mc1.gotoAndStop(31);
camera.mc1._y-=60;
camera.mc1._x+=70;
camera._x-=70;
}}
if(Key.isDown(Key.SPACE)){camera.mc1.gotoAndPlay(1);
camera.mc1._y-=70; }
if(camera.mc1.gravitation.hitTest(camera.gravitation)){speed=18.2223423;}else{
camera.mc1._y+=24 }
if(health==0;){gotoAndStop(2);
speed=0;}else{health = health}};
if(camera.mc1.hitTest(camera.kol)){speed=8.99;health-=5;}else{speed=speed;};
if(camera.mc1.hitTest(camera.krica)){health-=8;camera.mc1.gotoAndPlay(33);
speed=11.84;}else{health=health;};
if(camera.mc1.hitTest(camera.Tebejopa)){health=0;}else{health=health;}
if(health=0;){gotoAndStop(2);}else{health=health;};
if(Key.isDown(Key.ENTER&Key.LEFT)){camera.mc1.gotoAndPlay(33};}
}
а вот ошибки
**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 44: ')' expected
if(health==0;){gotoAndStop(2);
**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 45: Unexpected '}' encountered
speed=0;}else{health = health}};
//THIS IS MY PROGRAMM (GAME) :-) , dont COPY THIS!!!!!!!!!!!!!!!
//Version 0.0.1
//Jenya Sajnyev
stop();
point=0;
health=100;
speed=18.2223423;
healthkrica=10;
_root.onEnterFrame = function(){
Health.text = health;
point.text = point;
if(Key.isDown(Key.LEFT)){camera.mc1.gotoAndPlay(21)
camera.mc1._x-=speed
camera._x += speed;
}else{
if (Key.isDown(Key.RIGHT)){
camera.mc1._x+=speed
camera.mc1.gotoAndPlay(12)
camera._x -= speed;
}
}
if(Key.isDown(Key.SPACE)&&Key.isDown(Key.LEFT)){
camera.mc1.gotoAndPlay(31);
camera.mc1._y-=60
camera.mc1._x-=70
camera._x+=70;
}else{
if(Key.isDown(Key.SPACE)&&Key.isDown(Key.RIGHT)){
camera.mc1.gotoAndStop(31)
camera.mc1._y-=60
camera.mc1._x+=70
camera._x-=70;
}}
if(Key.isDown(Key.SPACE)){camera.mc1.gotoAndPlay(1)
camera.mc1._y-=70; }
if(camera.mc1.gravitation.hitTest(camera.gravitation)){speed=18.2223423;}else{
camera.mc1._y+=24; }
if(health=0){gotoAndStop(2)
speed=0;}else{health = health;}
if(camera.mc1.hitTest(camera.kol)){speed=8.99;health-=5;}else{health = health;}
if(camera.mc1.hitTest(camera.krica)){health-=8;camera.mc1.gotoAndPlay(33)
speed=11.84;}else{health = health;};
if(camera.mc1.hitTest(camera.Tebejopa)){health=0;}else{health = health;};
if(health=0){gotoAndStop(2);}else{health = health;};
}
Все вроде, вот зделал , но у меня не высвечиваються очки походу =(, и хелки не работают
Psycho Tiger
09.11.2010, 22:45
Это очень грустная новость )
Eric Gurt
10.11.2010, 02:13
я думаю стоит начать с изучения английского языка все-же :quiet:
я думаю стоит начать с изучения английского языка все-же :quiet:
А лучше русского.
И то , и другое я знаю. Гнать не надо! =)
Добавлено через 46 секунд
Я же в шутку печатал... На скорую руку =)
Добавлено через 6 минут
Очки включил
=)
Добавлено через 24 минуты
ох ну слава богу =), вот код
теперь работает броня, жизни, и очки. Есть одно но. Программа считает что у меня не 100 хп, а <=0 и кидает меня в смерть , как исправить?
stop();
point = 0;
health = 100;
speed = 18.2223423;
healthkrica = 10;
armor = 0;
gold= 0;
_root.onEnterFrame = function() {
HealthBar.text = health;
pointBar.text = point;
armorBar.text = armor;
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
camera.mc1.gotoAndPlay(21);
camera.mc1._x -= speed;
camera._x += speed;
} else {
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
camera.mc1._x += speed;
camera.mc1.gotoAndPlay(12);
camera._x -= speed;
}
}
if (Key.isDown(Key.SPACE) && Key.isDown(Key.LEFT)) {
camera.mc1.gotoAndPlay(31);
camera.mc1._y -= 60;
camera.mc1._x -= 70;
camera._x += 70;
} else {
if (Key.isDown(Key.SPACE) && Key.isDown(Key.RIGHT)) {
camera.mc1.gotoAndStop(31);
camera.mc1._y -= 60;
camera.mc1._x += 70;
camera._x -= 70;
}
}
if (Key.isDown(Key.SPACE)) {
camera.mc1.gotoAndPlay(1);
camera.mc1._y -= 70;
}
if (camera.mc1.gravitation.hitTest(camera.gravitation)) {
speed = 18.2223423;
} else {
camera.mc1._y += 24;
}
if (health<=0) {
gotoAndStop(4);
speed = 0;
} else {
health = health;
}
if (camera.mc1.hitTest(camera.kol)) {
speed = 8.99;
health -= 5;
} else {
health = health;
}
if (camera.mc1.hitTest(camera.krica)) {
health -= 8;
camera.mc1.gotoAndPlay(33);
speed = 11.84;
} else {
health = health;
}
if (camera.mc1.hitTest(camera.Tebejopa)) {
gotoAndStop(4);
} else {
health = health;
}
if (health=0) {
gotoAndStop(2);
} else {
health = health;
}
};
После каждого оператора if в else ты приравниваешь здоровье здоровью, ну на всякий случай, чтоб уж наверняка. Я тоже всегда так делаю :D
И вообще
if(health=0;){
наверно все же
if(health==0){
Для чего люди пишут тебе?
я думал что если оно будет не 0 а -1 , и дальше то ето не сработает.
я Psiho Послушал
Psycho Tiger
10.11.2010, 16:01
Ох...
Эххх, а не Оххх =(
Никак не могу зделать запрет Анимации ,и Базу данных зделать .Никто помочь за бесплатно не может?, проект тогда общий будет:D
Добавлено через 1 час 54 минуты
Помогите пожайлуста.
Вот у меня есть крыса
она бегает в областях екрана.
Зделал так чтобы налево бежала.
А теперь Вопрос.
Как зделать чтобы она заново в определенных областях появлялась(лево, и право), и бегала если вправо то бежала вправо если влево влево, появлялась каждые 6 секунд.
Fernando Costa
10.11.2010, 19:14
1) лево - "x--"; право - "x++";
2) смотреть в сторону класса Timer. 6 секунд это 6000 миллисекунд.
Psycho Tiger
10.11.2010, 20:01
Тяга к знаниям, эх... Почему бы не купить книжку или читать её в интернете?
В инете глаза мозолит, и компьютер, да и вообще я ленивый =)
С книгами
Добавлено через 12 минут
1) лево - "x--"; право - "x++";
2) смотреть в сторону класса Timer. 6 секунд это 6000 миллисекунд.
Емм пример можна?:rolleyes:, я не врубился
Добавлено через 36 минут
Психо помогите зделать физику человечка =(
Psycho Tiger
11.11.2010, 22:30
Я ниже AS3 плохо умею )
Тебе нужна игра или ты время убиваешь, занимаясь геммороем? Для певрого случая проще использовать игровой движок :-)
Psycho Tiger
12.11.2010, 14:46
Он учится.
Psycho Tiger
12.11.2010, 17:03
Парню 12 лет, если я не ошибаюсь.
Он учится.
CrazyFlasher
12.11.2010, 17:33
реально, добрая и милая тема :)
Molecula
12.11.2010, 18:46
Ну что там с крысой то?
Дай ей ссыру в углы, шобы кушла, куда кынеш, туда она и появится.
ХУ-координаты выставляй крысе и сссыру.
Сыр нужен хороший.
А на том сайте он девушка :)
Лень выставлять, а насчет гемороя то скажу так:
Может игра у меня никогда не получиться но я хочу чему-то действительно научиться.
И помогите ктото с выбором оружия(как зделать етот выбор).Просто оружия по стандарту к человеку я зделаю а как зделать его выбор?, чтобы брать и стрелять с него A,D Выбирать,S Согласиться Enter , левая-кнопка мыши
Добавлено через 25 часов 44 минуты
Алееее =)
Eric Gurt
14.11.2010, 02:07
...как зделать етот выбор... ...зделаю а как зделать...
http://www.therules.ru
Еще раз обращаю внимание: сделать, это.
http://www.google.com/search?hl=ru&newwindow=1&client=opera&hs=Wm5&rls=ru&q=%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C+%D0%B8%D0%BB%D0%B8+%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C&aq=f&aqi=g7g-s1g2&aql=&oq=&gs_rfai=
TERRORist
14.11.2010, 13:10
Еще раз обращаю внимание: сделать, это.
http://www.google.com/search?hl=ru&newwindow=1&client=opera&hs=Wm5&rls=ru&q=%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C+%D0%B8%D0%BB%D0%B8+%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C&aq=f&aqi=g7g-s1g2&aql=&oq=&gs_rfai=
так пишут обычно не русские граждане, у которых нет на клавиатуре букв Э, Й, Ю и т.п. Смысла нет каждого учить русскому - не научите):rtfm:
Вот вот! , ну ладно у меня есть русская раскладка.
Добавлено через 1 час 32 минуты
http://www.woman.ru/kids/medley5/thread/3883268
вот ето настоящий казус русских людей!
Sintesis
14.11.2010, 15:49
Ну что там с крысой то?
Дай ей ссыру в углы, шобы кушла, куда кынеш, туда она и появится.
ХУ-координаты выставляй крысе и сссыру.
Сыр нужен хороший.
С какой крысой? Вы о чём?
Он издеваеться =) , блин где temofony???
Psycho Tiger
14.11.2010, 22:05
http://www.woman.ru/kids/medley5/thread/3883268
вот ето настоящий казус русских людей!
Вам не противно такое читать?
Molecula
15.11.2010, 11:26
И помогите ктото с выбором оружия(как зделать етот выбор).Просто оружия по стандарту к человеку я зделаю а как зделать его выбор?
Дай юниту выбор - пусть сам назначит кнопки. Во многих шутерах WASD раскладка, у меня другая, и инвертное движение оси по Y.
:quiet: , насчет выбора вам огромное спасибо! =), но у меня не хватит кнопок на столько ружей =), а про инвертное движение не понял, зато про АльПфа вспомнил =), и в школе код написал
Добавлено через 36 секунд
Вам не противно такое читать?
Да пофиг =)
Добавлено через 5 минут
Люди плиз помогите!!!!, может я туплю включал Инструменты, Библиотеку, нифига не могу зделать, как вернуть стандартные настройки?
Molecula
16.11.2010, 13:51
А что не так с видом?
Невижу !@#$%^ А Инструменты и библиотека включены
Molecula
18.11.2010, 17:52
Так чего не видно, а что видно?
Видно и колор и Акшон, а Библиотека и Панель Инструментов не видна
Molecula
18.11.2010, 19:06
Ctrl+L - библиотека
Ctrl+F2 - тулзы.
if(level=0;opit=100;){level=1;}else{opit=opit;level=level};Ну и в чем тут ошибка? =)))
Молекула ето я знаю!!!, просто появляеться библиотека в окошке а тулзов вообще нет
if(level=0;opit=100;){level=1;}else{opit=opit;level=level};Ну и в чем тут ошибка? =)))
Шедеврально!
Molecula
18.11.2010, 19:41
о_О Гюго?
if(level=0;opit=100;){level=1;}else{opit=opit;level=level};Ну и в чем тут ошибка? =)))
Ну теперь-то я точно убедился, что автор очень хитрый тролль
Ну теперь-то я точно убедился, что автор очень хитрый тролль
Похоже на то.
Рррррр =(, да что там не так обьяснить можете?
>=?, если вы про ето ето дела не меняет, ошибка в OutPut
if(level=0;opit=100;){level=1;}else{opit=opit;level=level};Ну и в чем тут ошибка? =)))
Интересно, какая роль была уготована автором для этого места:
if(level=0;opit=100;)
Если ты не понимаешь, что ты пишешь - удали нафиг флэш со своего компа и не напрягай здешних - над тобой тут наверное скоро стебаться будут. А если хочешь быть в теме - иди читай книгу. Начни с "Для чайников", если совсем туго с восприятием тех. литературы.
sestem, рекомендую прочитать вот это (http://help.adobe.com/ru_RU/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7f5f.html)
русским напишу =),
если (левел будет 1 ; опыт 100 ){то левел станет 1;} или {левел=левел;опыт=опыт };
Добавлено через 31 секунду
я на 2 пишу AS
Добавлено через 2 минуты
Я ВСЕ ПРАВИЛЬНО НАПИСАЛ
почему не работает?
Я ВСЕ ПРАВИЛЬНО НАПИСАЛ
ответ отрицательный. Тебе и компилятор об этом говорит.
левел=левел;опыт=опыт
ага, а если условие выполнится, то 1=1; 2=2
else!!!, если не выполниться!!! то одно равно другому
и о ну и так и есть даже
1=1
значит опыт равен самому себе!
нет вы извините, но может просветите меня - зачем делать ненужные действия?
значит опыт равен самому себе!
т.е до этого момента он был равен не самому себе. Так что ли получается?
от чего? Это как, а вдруг единица станет тройкой?
да , все может быть,
Добавлено через 45 секунд
//THIS IS MY PROGRAMM (GAME) :-) , dont COPY THIS!!!!!!!!!!!!!!!
//Version 0.0.1
//Jenya Sajnyev
stop();
point = 0;
health = 100;
speed = 18.2223423;
healthkrica = 10;
armor = 0;
gold= 0;
setInterval( function(){health+=1; }, 500 );
_root.onEnterFrame = function() {
HealthBar.text = health;
pointBar.text = point;
armorBar.text = armor;
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
camera.mc1.gotoAndPlay(21);
camera.mc1._x -= speed;
camera._x += speed;
} else {
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
camera.mc1._x += speed;
camera.mc1.gotoAndPlay(12);
camera._x -= speed;
}
}
if (Key.isDown(Key.SPACE) && Key.isDown(Key.LEFT)) {
camera.mc1.gotoAndPlay(31);
camera.mc1._y -= 60;
camera.mc1._x -= 70;
camera._x += 70;
} else {
if (Key.isDown(Key.SPACE) && Key.isDown(Key.RIGHT)) {
camera.mc1.gotoAndStop(31);
camera.mc1._y -= 60;
camera.mc1._x += 70;
camera._x -= 70;
}
}
if (Key.isDown(Key.SPACE)) {
camera.mc1.gotoAndPlay(1);
camera.mc1._y -= 70;
}
if (camera.mc1.gravitation.hitTest(camera.gravitation)) {
speed = 18.2223423;
} else {
camera.mc1._y += 24;
}
if (health<=0) {
gotoAndStop(4);
speed = 0;
} else {
health = health;
}
if (camera.mc1.hitTest(camera.kol)) {
speed = 8.99;
health -= 5;
} else {
health = health;
}
if (camera.mc1.hitTest(camera.krica)) {
health -= 4;
camera.mc1.gotoAndPlay(33);
speed = 11.84;
healthkrica-=10;
} else {
health = health;
}
if (camera.mc1.hitTest(camera.Tebejopa)) {
gotoAndStop(4);
} else {
health = health;
}
}
Смотрите я везде так страхуюсь, а так у меня было глюка 4
else {
health = health;
}
не пробовали везде вырезать? Видимо любите писать бесполезные строчи.
**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=5:Line 82: ')' expected
if(level=0){if(opit>=100;){level=1;}}
Total ActionScript Errors: 1 Reported Errors: 1
Скобки Хреновы НУ И ГДЕ ОНИ
Добавлено через 1 минуту
не пробовали везде вырезать:
else {
health = health;
}
Не поможет =)
Скобки Хреновы НУ И ГДЕ ОНИ
Может таки
if (level == 0) {
if (opit >= 100) {
level=1;
}
}
Ладно исправил, та же игра , спасибо
при if Всеравно Скобки говорит
Добавлено через 40 секунд
==
?? =), ой ой
Не поможет =)
У других людей как-то не возникало таких проблем ))
if(level=0){if(opit>=100;){level=1;}}
Я тебе помогу только с этим куском, дальше - иди читай книгу.
Во-первых - это форматирование. Неважно где поставишь открывающую скобку: в конце строки или в начале следующей. Главное - это отступы по условиям, по циклам и по функциям.
Получилось следующее:
if( level = 0 )
{
if( opit >= 100; )
{
level = 1;
}
}
что это значит - if( level = 0 ). Проверяется присваивание нуля? После этого "условия" level станет нулем, а само условие никогда не выполнится, т.к (level = 0) будет равносильно (0), а после преобразования к булеву типу станет false.
Вероятно здесь имелась ввиду все же проверка, равна ли переменная level нулю. Тогда это должно быть записано так: if( level == 0 ).
Далее идет if( opit >= 100; ) - ну тут все нормально, кроме точки запятой. Неясно с какой целью она тут поставлена. Оператор if ее просто не ждет, следовательно эта точка с запятой будет источником ошибок.
В исправленном виде это все будет выглядеть так:
if( level == 0 )
{
if( opit >= 100 )
{
level = 1;
}
}
Теперь этот блок выглядит нормальным.
Все. Теперь иди читай хэлп на русском от Адоба, или иди в магазин за книгой. Я тебе больше не помогу.
Я тебе больше не помогу.Злой какой вы! =)))))))))))))
Ладно исправил, та же игра , спасибо
при if Всеравно Скобки говорит
Значит где-то в другом месте ошибка
И запомни операторы
= //присваивание
== //сравнение
Добавлено через 30 секунд
Я на самом деле тоже уже не хочу помогать
.Злой какой вы! =)))))))))))))
Как-то уж слишком своеобразно вы благодарите.
где результат посмотреть можно?
Как я понял, тема для контакта? Может смогу чем помочь.
Сами там игрулю многопользовательскю забубенили
http://vkontakte.ru/app1888415
Пока-что не знаю, но думаю с сервером (Без ВК)
Psycho Tiger
19.11.2010, 22:18
sestem, чисто дружеский совет. Не суйтесь туда, что требует вложения денег пока не почувствуете себя готовым к этому.
Внешний сервер - требует. Вконтакте - тоже требует (со мной многие конечно не согласятся)
Psycho Tiger , Надо будет деньги найду , сервер мейкера( или как их там) Web - Программистов я тоже найду
Может тогда уже сразу и ActionScript программиста?
Psycho Tiger
20.11.2010, 01:25
Уважающих себя сервермейкеров и вебпрограммистов и прочих меньше чем за 60-80 тысяч рублей в месяц не найдёте, или совсем дилетантов без любых гарантий. В 12 лет Вы готовы позволить себе такие суммы? Тогда низкий Вам поклон и другой совет: забейте на флеш, у Вас будущее менеджера.
Опять начинаем дискуссии и ругань?, может быть я учусь , а потом когда выучусь здесь на форуме отредактирую свою игру и сделаю из нее нормальную.Можете гнобить меня сколько хотите думаете Flash это мои единственные знание в Сфере Компьютеров?, вы глубоко ошибаетесь. А может я хочу сделать что то своими руками? , не задумывались?.
Вы думаете что я гораздо ниже в этих знаниях, может это и так, я попросил на этом форуме вам помогать мне, а не рассуждать что мне не хватит на это денег и знаний, может вы поступите так? . Может через лет 5 я закончу свою игру, и она будет продвигаться, а может я найду кучу друзей которые мне по настоящему помогут, а не будут кидать ссылку на "Колин Мук as 2.0" , а может я не дойду даже до половины , не напишу столько кода сколько букв в этом посте. На этом я его и закончу и больше сюда наверно не буду приходить
Добавлено через 3 минуты
Спасибо за поддержку- всем кто меня понимал, и помогал.
Eric Gurt
20.11.2010, 16:12
На Колин Мука и посылают потому, что ответ на вопрос "я хочу уметь делать игры" заключается в таком количестве инструкций, что вам никто здесь не сможет описать и в 10-ю постах. Этому надо учиться постепенно, и, желательно, самостоятельно. Но никак не спрашивать что-то абстрактное на форуме.
Помогите, каким методом и как (покачто в *.txt) Записать данные о юзере
из Флеша в ТХТ
помогаем - открываете блокнот и записываете ручным методом.
Psycho Tiger
21.11.2010, 17:03
*улыбается*
FileReference#save
sestem пробовал играть в вашу игру. прикольно. правда человечек прыгнул и так и не упал (уже 30 мин. жду) :).
А если серьезно - я в вас верю, вы сделаете свою игру, не обращайте внимание на тех кто прикалываются над вами, я знаю немногих кто так же упорен как вы. Завидую.
Спасибо =) , блин комп завис теперь вспоминать как я пасс зделал.
Про падение.
Вы далеко улетели? =))))(прыгали)
on (release) {
if (log.text == "1" & pass.text == "1") {
gotoAndPlay(5);
} else {
oshibka.text == "Попробуйте Заново";
}
}
В чем опять трабла я не понимаю ( в прошлый раз вроде работало поле ошибка не хочет писать "Попробуйте Заново"
Вместо "&" поставьте "&&"
Спасибо
Добавлено через 1 минуту
Стоп , у меня результат один и тот же :?, ладно почему-то ошибка всеравно не светит
Добавлено через 2 минуты
аааа я не присвоил, а сравнил!
Добавлено через 7 минут
http://www.soildstellhead.ucoz.ru
Перезалил
Login 1
Password * (шучу шучу "1" пасс)
Добавлено через 2 часа 34 минуты
Смысл ставить && вместо & , результат то не меняеться
я попросил на этом форуме вам помогать мне, а не рассуждать что мне не хватит на это денег и знаний, может вы поступите так? . Может через лет 5 я закончу свою игру, и она будет продвигаться, а может я найду кучу друзей которые мне по настоящему помогут, а не будут кидать ссылку на "Колин Мук as 2.0" , а может я не дойду даже до половины
Включи мозг - тебя отсылают на "Колин Мук as 2.0" и тому подобное, потому что у тебя нет базовых знаний, а не потому что все тебя хотят тут погнобить и поприкалываться над тобой.
С такой базой знаний просто бесполезно что-либо объяснять, пустая трата времени окружающих.
Я так понимаю - пока держишь пробел чел летит вверх, а ведь, наверное, он должен только прыгнуть, так? То есть надо как то ограничить высоту подъёма.
Я ее Ограничил обьясню лучше.
У меня есть человек. он умеет бежать
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
camera.mc1.gotoAndPlay(21);//Анимация Виснет при однократном нажатии
camera.mc1._x -= speed;//Опять таки зависает( что здесь и надо)
camera._x += speed;//Движение камеры тут все нормально
Одна у меня проблема как зделать что когда я зажимаю анимация не висла а ишла пока я зажымал на скорость человечка
Добавлено через 3 часа 0 минут
Помогите мне зделать Базу данных
Flash+Php+MySQL :(:(
Psycho Tiger
22.11.2010, 17:09
Дорога к звёздам. )
Смех смехом, но парень в кризис менеджеры рвётся)
Ну так если camera._x... все нормально, а camera.mc1._x... не нормально то может надо убрать это "mc1"? Вообще кода недостаточно для анализа, а и было бы достаточно - помочь не смог бы. Я не шарю в AS1/2, только в AS3 учусь работать.
Нет там все нормально камера двигаеться за человеком и человек тоже двигаеться. Если я зделаю ето визуально то когда она станет онлайн все персонажы будут стоять на одном месте
Добавлено через 5 часов 45 минут
if(mc1._x<=0;zombi._x>=0){zombi.gotoAndPlay(2)
zombi.x-= speedZOMBI}else if (mc1._x>=0;zombi._x<=){zombi.gotoAndPlay(10)
zombi.x+= speedZOMBI}else if (mc1._x=zombi._x){zombi.gotoAndPlay(18);}
что я здесь не так делаю?
ла-ла-ла
зачем тут люди объясняли что-то вообще?
ла-ла-ла
что в лоб, что по лбу...
Мне кажется тема исчерпала себя.. пора закрывать.
sestem - читайте книжки, читайте интернет..
Могу показаться старым брюзгой, но я в 11 лет дочитал до дыр папин учебник по фортрану-67, писал самостоятельно программы в тетрадке (сам их компилировал/транслировал в уме) потом канючил на спектрум..
Купили.
Выискивал с трудом информацию из всяких журналов типа техника молодежи, перексеренный Byte итп.. а тут бери книжку, бери компьютер - читай, пробуй..
if (camera.mc1._x<=0, camera.zombi._x<=0, camera.zombi._x>=camera.mc1._x) {
camera.zombi._x -= speedZOMBI, camera.zombi.gotoAndPlay(3);
}
if (camera.mc1._x>=0, camera.zombi._x>=0, camera.zombi._x<=camera.mc1._x) {
camera.zombi._x += speedZOMBI, camera.zombi.gotoAndPlay(7);
}
Все
Добавлено через 2 минуты
Я просто затупил
Запятая — полезный оператор. Тоже всё время его использую.
Помогите
С пулями. как програмно копировать Movie Clip в ту точку там где мне надо например
в mc1.deagle , и выпускать ее под инстанс неймом pulya(+любое число), и программно делать так со всеми пулями ,а не только 1 pulya.
Создаю пулю под инстанс неймом pulya 4;
Помещаюее в mc1.deagle в х-1 y+2 ( Например)
Делаю общий выстрел
всех пуль +1(+2 +3 +4)
Добавлено через 3 минуты
_root["bulleter"+_root.bull_num].onEnterFrame=function() {
//И тут код для самой пули))
}
Чтото вроде вот етого =( ех как ето применить
Добавлено через 7 минут
А как зделать чтобы num было любым числом?
var bulletContainer = _root;
function shoot(fromX, fromY, toX, toY, speed) {
speed = speed | 5;
var depth = bulletContainer.getNextHighestDepth();
var bullet = bulletContainer.attachMovie("bullet", "bullet_"+depth, depth);
var dx = toX-fromX;
var dy = toY-fromY;
var angle = Math.atan2(dy, dx);
bullet.stepX = Math.cos(angle)*speed;
bullet.stepY = Math.sin(angle)*speed;
bullet.onEnterFrame = updateBullet;
}
function updateBullet() {
this._x += this.stepX;
this._y += this.stepY;
/*
for(var i in enemys){
var enemy = enemys[i];
if(this.hitTest( enemy )){
enemy.die();
this.removeMovieClip();
break;
}
}
*/
}
this.onMouseDown = function() {
shoot(0,0,_root._xmouse,_root._ymouse);
};
Я никогда не розберусь в етом коде, а если разберусь всеравно в свой не переделаю:wacko:
Добавлено через 2 минуты
Если вы мне обьясните! , и скажите что мне куда вставлять! , хоть с форума уйду
Добавлено через 46 минут
Выложил тошнотную версию с кучой багой
www.soildstellhead.ucoz.ru
Теперь только исправлять буду *_*
1 вопрос как запретить выполнять какоето действие?
Добавлено через 48 минут
pass 1 login 1
Выстрел Вправо Down
Влево UP
Добавлено через 2 часа 53 минуты
One by One xD
это демка игры или винСМСЛокера? :)
Psycho Tiger
24.11.2010, 16:13
Огонь))
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.