Вход

Просмотр полной версии : Как скопировать часть изображения в Bitmap


ovevil
22.02.2010, 01:41
Доброе время суток. Не могу решить одну проблему. Есть большое векторное изображение. Во время маштабирования его приходится переводить в растр
function rasterizeMovieClip (obj:MovieClip):MovieClip {
var bd_mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip (obj._name + '_bd', 1);
bd_mc._visible = false;
_root.bd = new BitmapData(_root.firstWidth, _root.firstHeight, true, null);
_root.bd.draw(obj);
bd_mc.attachBitmap (_root.bd, bd_mc.getNextHighestDepth());
bd_mc.forceSmoothing = true;
bd_mc._x = obj._x ;
bd_mc._y = obj._y ;
bd_mc._width = obj._width;
bd_mc._height = obj._height;
return bd_mc;
}
Вектороное изображение может меняться, но не целиком, а фрагментом(10х10 пикселей). Можно ли сделать так, чтобы при изменении векторной картинки не надо было полностью обновлять растр, а лишь изменять изменившийся фрагмент?

Заранее спасибо.

expl
22.02.2010, 16:28
Можно ли сделать так, чтобы при изменении векторной картинки не надо было полностью обновлять растр, а лишь изменять изменившийся фрагмент?

У метода draw() есть параметр clipRect:Rectangle - его и используем

// отрисовываем область с началом в (20,20) и размером 10x10 в то же место
// на BitmapData
bitmap.draw(obj, new Matrix(), null, null, new Rectangle(20, 20, 10, 10));

Только надо будет затереть эту область перед перерисовкой цветом фона или прозрачным цветом, чтобы не наслаивалось:
bitmap.fillRect(new Rectangle(20, 20, 10, 10), 0x00000000);

ovevil
22.02.2010, 17:59
Большое спасибо, буду пробовать