Killer_13
27.02.2010, 17:30
Вот код, - не могу увидеть свои елементы на рабочей области!!
Ошибок никаких, - в библиотеке елементы присутствуют, в других классах все работает..
трасировку, так как и положено
"1->"
"2->"
"3->"
проходит.
вот кусочек исходника
package {
import flash.display.Sprite;
import MainScreen;
import Buttons;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.Stage;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.display.StageAlign;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldType;
public class Main extends Sprite {
var imp_MainScreen:MainScreen;
public var fon:mcFon;
public var tf_spName:TextField;
var scrTimer:Timer;
var add_Btn:Buttons;
//-----------------------------------------------------------
public function Main() {
if(stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(event:Event=null):void{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
stage.showDefaultContextMenu = false;
trace("1->");
spName();
trace("3->");
}
//-----------------------------------------------------------
private function spName():void{
add_Btn = new Buttons();
add_Btn.x = 220;
add_Btn.y = 480;
add_Btn.Btn(110,30,"Join",0x288e20,1.0);
this.addChild(add_Btn);
add_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, timer);
tf_spName = new TextField();
tf_spName.x = 220;
tf_spName.y = 430;
tf_spName.width = 50;
tf_spName.type = TextFieldType.INPUT;
this.addChild(tf_spName);
trace("2->");
}
Ошибок никаких, - в библиотеке елементы присутствуют, в других классах все работает..
трасировку, так как и положено
"1->"
"2->"
"3->"
проходит.
вот кусочек исходника
package {
import flash.display.Sprite;
import MainScreen;
import Buttons;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.Stage;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.display.StageAlign;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldType;
public class Main extends Sprite {
var imp_MainScreen:MainScreen;
public var fon:mcFon;
public var tf_spName:TextField;
var scrTimer:Timer;
var add_Btn:Buttons;
//-----------------------------------------------------------
public function Main() {
if(stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(event:Event=null):void{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
stage.showDefaultContextMenu = false;
trace("1->");
spName();
trace("3->");
}
//-----------------------------------------------------------
private function spName():void{
add_Btn = new Buttons();
add_Btn.x = 220;
add_Btn.y = 480;
add_Btn.Btn(110,30,"Join",0x288e20,1.0);
this.addChild(add_Btn);
add_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, timer);
tf_spName = new TextField();
tf_spName.x = 220;
tf_spName.y = 430;
tf_spName.width = 50;
tf_spName.type = TextFieldType.INPUT;
this.addChild(tf_spName);
trace("2->");
}