PDA

Просмотр полной версии : Позиционирование AS


itcoders
28.02.2010, 23:24
Добрый день, уважаемые форумчане.

Пишу вот по каким вопросам:

1. Как задать порядок отображения клипов, движение которых формируется AS, при условии, что клипы перекрывают друг друга. Интересует именно момент того, как заставить один клип отображаться над другим, а не наоборот.

2. Создал клип, внуть него запихал несколько клипов и AS, определяющий поведение оных. Хочу добиться того, чтобы движение "внутренних" клипов происходило только в размерах основного клипа, а не по всей сцене. Такого добиться у меня пока не получается. Подскажите пожалуйста, как этого можно добиться.

Hidest
01.03.2010, 00:17
1. setChildIndex, swapChildren, swapChildrenAt. Если движения клипов созданы вручную в IDE, то при изменении индекса ребенка анимация остановится.

2. контролируйте положение внутренних клипов, и при достижении его границ останавливайте движение, или что вы там хотите... На самом деле не понятно, что вы пытаетесь сделать, и что у вас не получается... Более конкретный вопрос, плюс пример кода - более конкретный ответ! ))

itcoders
01.03.2010, 03:26
1. Большое спасибо. Для случая движения клипов из AS помогло ваше решение.

Но, что делать в случае, когда часть объектов на сцене представлена клипами, а часть объектами (скажем, парой сфер и плоскостей из papervision3D)? Подскажите пожалуйста как задать из порядок отображения.

Еще такой момент:

"Основной" клип (в котором лежат другие) имеет несколько неправильную форму (например, фигура из 3 сторон). Как сделать так, чтобы "внутренние" клипы при анимации не выходили за пределы основного "неправильной формы" клипа? (конечно они могут и выходить, но главное, чтобы это не было видно пользователю :)). Подскажите пожалуйста.

Hidest
01.03.2010, 13:33
Первый вопрос все так же непонятен... какая разница, клипы, или объекты... все это экранный объекты, порожденные от DisplayObjectContainer, а значит, у всех есть методы, позволяющие оперировать глубиной вложенности.

По поводу второго... Если могут выходить, то под маску все, которая повторяет форму вашего "основного" клипа... Если дочерние клипы выйдут за пределы - они просто не будут видны.

itcoders
01.03.2010, 13:53
Спасибо, со вторым вопросом разобрался.

По первому же, в PV3D не у класса DisplayObject3D не нашел метода, который бы давал возможность обращаться к элементу данного контейнера... Поэтому мне просто не понятно как в данном случае манипулировать глубиной вложенности.

Также непонятен вопрос как увязать воедино по сути 2 системы с клипами (стандартную и PV3D)?

Hidest
01.03.2010, 14:02
ну, тут уже не подскажу, PV3D не использовал...

itcoders
01.03.2010, 14:36
В любом случае, спасибо.

А проблему, решим как-нибудь... :)