Просмотр полной версии : Проблема с временной шкалой и эффектами.
Во вложении наглядное изображение.
5 верхних слоёв это эффекты. Они цикличны.
Нижние 3 мне рабочие. Там соответственно поле ввода, с проверкой данных и т.д. и т.п. Проблема в следующем, начинаешь набирать в поле ввода текст и когда у эффекта начинается новый цикл поле ввода скидывает набранный текст. И так по кругу. Как мне сделать чтобы эффекты дальше шли по циклу, а вот поля ввода и т.п. никак от них не зависели?
Все знают и молчат.
У Вас даже на скрине таймлайна 3 явных ошибки и куча идеологических.
Contemplator
09.03.2010, 23:48
все кадры с нужной тебе анимашкой - запихивай мувиклип(ы), на главном таймлайне оставляй 1 кадр... сейчас у тебя происходит следующее: код выполняется каждый раз проходя 1-й кадр, текстовое поле сбрасывается на установленное в первом кадре значение.
про ошибки промолчу...
все кадры с нужной тебе анимашкой - запихивай мувиклип(ы)
Всё, Спасибо, получилось.
А что за ошибки то? Можно рассказать?!))
Contemplator
10.03.2010, 08:01
А что за ошибки то? Можно рассказать?!))
Пусть об этом тебе лучше aksios расскажет - он их больше заметил =))
Лично то что подметил я из "явных" - совершенно не нужные моушены, там где они действительно ни к месту. Из "идеологических" - код всегда принято писать в слоях выше всех, при том слои с кодом сразу блочить, дабы ненароком в них не засунуть какой-нить горемычный мувиклип; слои не плохо бы обзывать достаточно понятно (что б по названию можно было б судить о их содержании) - я вообще обычно всё группирую в папки - ибо обычно масса слоёв у меня везде (но как правило это уже на таймлайнах мувиклипов =) ).
Так что как видишь - я только 3,5 ошибки узрил беглым взором и "явных" и "идеологических", а вот человек явно набивший шишек побольше чем я только явных увидел 3, - так что его и пытай ;)
1. Пунктир в моушин вместо стрелки - явная ошибка анимации. (3 раза)
2. Группа последовательности кейфреймов голубым - ошибка, потому что избыточна.
3. Слои не подписаны.
По мелочи:
- Пустой слой не убран.
- В СиЭс Фо есть редактор движения.
- Короткие моушины лучше потом заменять кейфреймами возможно с ручной подгонкой.
Цикличные процессы действительно нужно оформлять в виде таймлайна отдельных мувиклипов. Основной таймлайн может быть и длинным - один кадр это не догма и все зависит от конкретной задачи.
Хорошей практикой в анимации является установка меток на таймлайне. А еще более хорошей - добавление слоя типа guide с эскизом раскадровки.
2. Группа последовательности кейфреймов голубым - ошибка, потому что избыточна.
Такое бывает после декомпиляции swf, в здравом уме и сам такого никто не будет делать.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.