qstatix
27.03.2010, 16:58
Всем привет!
Возможно это обсуждалось, но я пока еще не на волне и не представляю по каким словам искать. По этому создаю тему.
Есть Flash CS 4
есть мувик, который состоит из 2-х сцен. На первой анимированная кнопка, на второй сцене просто картинка. ну обычная первая тестовая флешка.
панель actions и там прописано stop(); knopka_btn.on(release)....
Теперь вопрос.
возможно ли полностью разделить анимацию и програмную часть? Что бы работать только с файлом .as и с классами которые в нем? То есть я указал класс в свойствах. он прикручивается. Но позволяет ли флеш вынести весь код туда?
Например в Qt создается ГУИ к нему так же прикручивается файл и нажатие кнопки "knopka_btn" вызывает функцию on_knopka_btn_clicked(). и я спокойно могу работать с этой функцией из прикрученного класса.
пожалуйста пример как подобное будет во флеше?
что то типа:
main.as
package{
class main
{
function main()
{
остановить кадр //stop();
}
function "нажатие кнопки"()
{
}
}
}
ну как то так.. можно не подробно, главное систему понять. Или ссылочку хотябы. правда из первых уст всегда лучше :)
Спасибо!
Возможно это обсуждалось, но я пока еще не на волне и не представляю по каким словам искать. По этому создаю тему.
Есть Flash CS 4
есть мувик, который состоит из 2-х сцен. На первой анимированная кнопка, на второй сцене просто картинка. ну обычная первая тестовая флешка.
панель actions и там прописано stop(); knopka_btn.on(release)....
Теперь вопрос.
возможно ли полностью разделить анимацию и програмную часть? Что бы работать только с файлом .as и с классами которые в нем? То есть я указал класс в свойствах. он прикручивается. Но позволяет ли флеш вынести весь код туда?
Например в Qt создается ГУИ к нему так же прикручивается файл и нажатие кнопки "knopka_btn" вызывает функцию on_knopka_btn_clicked(). и я спокойно могу работать с этой функцией из прикрученного класса.
пожалуйста пример как подобное будет во флеше?
что то типа:
main.as
package{
class main
{
function main()
{
остановить кадр //stop();
}
function "нажатие кнопки"()
{
}
}
}
ну как то так.. можно не подробно, главное систему понять. Или ссылочку хотябы. правда из первых уст всегда лучше :)
Спасибо!