PDA

Просмотр полной версии : Воровство графики. Этическая и юридическая сторона вопроса. (Как это на практике?)


JiMKE
08.04.2010, 22:10
Вот такой, для меня достаточно серьезный вопрос.

Конечно воровать графику(и вообще) плохо, это понятно. Но существует море консольных игр отживших свое время, с такими замечательными бэкграундами и анимациями персонажей (Metal Slug, Pokemon, FF). Игры - то уже мертвы, а вот их правообладатели до сих пор работают.

Как на практике? Ругаются ли паблишеры, владельцы? Или на океан Flash и прочих казуалок все закрывают глаза, даже если ребята поднимают что-то с этого?

VVall
08.04.2010, 22:30
Все игры, что вы перечислили - не мертвы. Они переиздаются, выходят продолжения. Nintendo (Pokemon) вообще относится к любым нарушениям прав довольно нервно (http://www.nintendo.com/corp/legal.jsp).

Так или иначе, на практике есть закон об авторском праве. Использование графики из этих игр в любых целях, коммерческих или нет - нарушение закона и возможность привлечь вас к ответственности. Никому таких проблем не надо, поэтому все третьи лица (паблишеры и прочие) в условиях предоставления услуг перекладывают любую ответственность на вас, а в явном случае нарушения просто не связываются с вами (и могут сообщить правообладателю, если посчитают нужным).

JiMKE
08.04.2010, 23:11
Спасибо за ответ и за ссылку.

Вообще я целиком и полностью за соблюдение авторских прав.
Просто распространение таких платформ, как Mugen, RPGMaker и т.д. заставляет задуматься. Неужели ребятам все сходит с рук? Так же большое распространение получили коллекторы рипнутой графики, манящие своим разнообразием и качеством рипов.=)

Может быть кто-то поделится опытом положительным или отрицательным?

VVall
08.04.2010, 23:53
Сходит с рук, пока у правообладателя есть другие приоритетные задачи. Представляете, сколько сил и ресурсов надо затратить, чтобы убрать из сети все копии какой-нибудь старой игры или фанатские игры? Отдельные такие случаи бывают, когда что-нибудь непосредственно пересекается с интересами правообладателей - несколько случаев упоминаются здесь (http://en.wikipedia.org/wiki/Fangame) (legal issues). Главное, что в случае конфликта правда будет не за вами (и сила тоже), поэтому лучше оставить чужую собственность в покое и создавать свою.

JiMKE
09.04.2010, 12:01
Вы чертовски правы=)

iflamberg
14.04.2010, 18:05
уже кучу раз писал. У вас будут проблемы с продажей игрушки с чужой графикой на FGL(вы ее продадите, но дешевле!) и с выкладыванием ее на крупные порталы игр. Конкретно в моем случае меня заставили перерисовать персонажа, похожего на Марио (хотя это была полностью моя рисовка).

KiL33
14.04.2010, 18:27
>юридическая сторона вопроса

Украл - в тюрьму.

orcpochta
14.04.2010, 18:27
а вот у меня по звуку вопрос:
если я запишу марш штурмовиков на своей дребезжащей мотыге электрогитаре и вставлю его в игру - я нарушу авторские права создателей музыки к фильму Star Wars? Если изменю несколько нот, но так, что мелодия все равно будет узнаваема - что в этом случае?

iflamberg
14.04.2010, 18:32
2orcpochta: Если это сделано в целях пародирования, то все ок. Если используете как фоновую музыку, тему уровня, заглавную тему, то ай-ай-ай.

kruasan
14.04.2010, 18:40
если я запишу марш штурмовиков ... и вставлю его в игру
незаконное цитирование музыки
Если изменю несколько нот, но так, что мелодия все равно будет узнаваема - что в этом случае?
плагиат

Напиши собственный марш. И проблем с законом не будет, и удовольствие получишь.

orcpochta
14.04.2010, 18:46
Напиши собственный марш. И проблем с законом не будет, и удовольствие получишь.

ну так я хочу, чтобы удовольствие получили играющие в игру люди, когда будут слушать музыку и узнают в ней марш штурмовиков - все мои друзья точно бы поржали от такого - не знаю как ваши (т.к. мы все выросли на этих фильмах)

mooncar
14.04.2010, 19:10
Ну.. если "поржать", сойдет м.б. за "пародию".