uglan
20.04.2010, 14:23
Привет повелителям кода.
Ситуевина следующая, есть некий объект(мувиклип) который по кнопке крутится на некоторое значение в одну сторону и соответственно в другую по нажатию другой кнопки. Приводится в движение он(чтобы было плавненько) при помощи твинера caurina.
//текущее значение поворота к примеру 175. Вызываем следующую функцию:
Tweener.addTween(objectMC, {_rotation:-72, time:1,transition:"easeinoutsine"});
Проблема в том что при переваливании значения поворота(_rotation) за полный круг
(от -180 до +180 градусов), то есть из полжительного значения в отрицательное, вместо того чтобы объекту крутиться дальше, мувик совершает поворот в обратную сторону(к отрицательному значению) и лишь потом доводится до заданного значения(в данном случае -72).
Вопрос как заставить объект продолжать движение в заданном направлении?
Спасибо!
Ситуевина следующая, есть некий объект(мувиклип) который по кнопке крутится на некоторое значение в одну сторону и соответственно в другую по нажатию другой кнопки. Приводится в движение он(чтобы было плавненько) при помощи твинера caurina.
//текущее значение поворота к примеру 175. Вызываем следующую функцию:
Tweener.addTween(objectMC, {_rotation:-72, time:1,transition:"easeinoutsine"});
Проблема в том что при переваливании значения поворота(_rotation) за полный круг
(от -180 до +180 градусов), то есть из полжительного значения в отрицательное, вместо того чтобы объекту крутиться дальше, мувик совершает поворот в обратную сторону(к отрицательному значению) и лишь потом доводится до заданного значения(в данном случае -72).
Вопрос как заставить объект продолжать движение в заданном направлении?
Спасибо!