Просмотр полной версии : Заставить компиллить FD под 3й билдер
Как заставить компиллить FD под 3й билдер. В НЕТе и по форуму порылся - не нашел. Ткните носом, плиз, где это в настройках прописывается.
Заранее спасибо.
Как это компилить под билдер? Может SDK все-таки? Если да, то просто в настройках проекта (на последней закладке) нужно указать путь к SDK. вобщем-то и все...
Судя по всему вы правы. Поставил напротив Custom Path to Flex SDK ссылку C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3
При этом если жать F6, то упорно загружается цс4. Т.е. или я не парвильно путь прописал (как примерно тогда он может выглядеть, какой файл искать?) или я тогда совсем не догоняю что к чему и тогда надеюсь на объяснение "для чайника".
ЗЫ. прошу не пинать, только недавно слез с Flash IDE - для меня это все слишком ново пока.
Upd. Кажется нашел: C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.2.0\bin Это оно? Только почему-то запускается уже по F5 и трэйсы не выдает... (тестирую на данный момент ActionScript Project)
Upd. На счет f5 и f6 понял (наверное:) ) разницу, не могу только понять, зачем это разносить по разным хоткеям - ведь можно настроить как компилить и повесить на это событие один хоткей...
Советую вам почитать оф вики FlashDevelop, там буквально по полочкам все расписано.(Сам недавно пересаживался с Flex на FD).
http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=AS3:FlashCS3Workflow
http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=AS3
Если у вас запускается флеш - значит создали проект для флеша (он ничего сам не компилирует, просто дергает флеш, чтобы он чего-то скомпилировал). Вам нужен был другой тип проекта, ну, просто AS3 например. Можно флешевый переделать в обычный - для этого в настройках проекта нужно убрать галку в "no output".
Путь к SDK - имеется в виду путь к папке, в которой SDK находится, а не к bin внутри SDK.
Спасибо, с компиляцией разобрался.
А как можно настроить шаблон по умолчанию для новых проектов, чтоб настроить один раз под себя структуру проекта и далее ей следовать с минимальными (а лучше без) отклонениями от заданного курса?
Там, куда установили ФД есть папка Projects в ней хранятся шаблоны проектов, скопируйте какой-нибудь из них и переделайте по образцу, все проекты, которые лежат в этой папке автоматом попадают в меню создания нового проекта.
Изменил содержимое папки C:\Program Files\FlashDevelop\Projects\120 ActionScript 3 - AS3 Project Затем создаю AS3-Project? Задаю Name и Location, жму ОК и получаю
Could not create the requested project: Object reference not set to an instance of an oject.
При этом в папке с дефолтным содержимым проекта менял названия и расположение папок, добавлял новые...
Как это все можно исправить? Точнее как настроить под свои нужды?
ЗЫ. Бэкап сделан
Upd. Потыкал, попробовал разные варианты, поизучал структуру, порылся в сети (почти ничего путного не нашел), но решил при этом все-таки уточнить:
Хочу чтоб, к примеру, в моем шаблоне создавалась папка root/com/folder1/$(ProjectName)/folder2/ в ней лежал основной класс, а компилился результат еще куда-нибудь. Пример этот естественно будет изменен, просто что б понять принцип. Я так понимаю, что основная загвоздка в $(ProjectName).
И попутно еще вопрос: кто как реализует эту самую структуру? По каким папкам и с каким путями что распихивает? Буду очень благодарен за помощь.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.