PDA

Просмотр полной версии : Контроль выполнения кода


BadTrip
25.04.2010, 07:59
Уважаемые коллеги, достаточно часто я сталкиваюсь с проблемой контроля выполнения кода. Если, например, PHP выполняется построчно, то ActionScript асинхронно и отследить какая часть в данный момент выполняется, и сколько еще осталось достаточно сложно.

Обычно я выстраиваю порядок выполнения начиная от загрузки внешних данных. Что-то в духе:


function init () {
...
resultObject = parseResource(loadResources (var));
if(resultObject) {
основной код;
}
};

function parseResource (var) {
...
_global.flagParse = true;
return resultObject;
};

function loadResources (var) {
...
parseResource (var);
_global.flagLoad = true;
};


Получается огромная вложенность и в большом проекте становится сложно управлять кодом. Огромное количество времени уходит на установку флагов и их проверку. Собственно проблема получается скорее архитектурная.

Я пробовал кучу вариантов: начиная от создания некоего универсального диспетчера, которые последовательно обходит все источники, загружает данные и передает результат в основной код. И заканчивая описанным выше вариантом с флагами и кучей проверок.

Поделитесь, пожалуйста, опытом. Как вы организовываете архитектуру кода и контролируете логику приложения?

iNils
25.04.2010, 15:25
Вопрос: что такое "контроль выполнения кода" и зачем он вам?

etc
25.04.2010, 16:10
Ну так выстраивайте в виде обработчиков событий.