Просмотр полной версии : sfw в sfw работает как кнопка и загружает плавно swf
palsany4
27.04.2010, 22:43
Здравствуйте, уважаемые крутые флэшеры! Я сам не специализируюсь на этом продукте, однако порой приходится решать разные не сложные задачки на эту тему, вот и взываю к вашим просветленным умам.
по делу - есть несколько loader-кнопок, каждый загружает в себя внешний анимированый swf, при нажатии на которую в главное окно тоже loader подгружаются так же разные swf
на таймлайн в первом фрэйме не замысловатый код:
Loader1_btn.contentPath = "/swf/cnopka1.swf";
Loader2_btn.contentPath = "/swf/cnopka2.swf";
function ContentLoader (content) {
main_mc.contentPath = content;
}
Loader1_btn.onRelease = function (){
ContentLoader("/swf/content1.swf");
}
Loader2_btn.onRelease = function (){
ContentLoader("/swf/content2.swf");
}
проблема - при нажатии Ctrl+Enter все красиво, однако, если запустить полученую swf с жесткого диска, Loader1_btn не подгружает cnopka1.swf. тоже самое, если компилировать .exe
файлы полученых .swf и .exe лежат рядом с папкой swf
еще, возможно ли при такой схеме реализовать плавный загруз\выгруз контента? например уход в прозрачность и такое же появление?
возможно я не правильным путем пошел, не часто практикую fash
контент по большей части статичный - текст, картинки. в одной контент-swf будет видео.
спасибо.
Выдранный кусок кода ни имеет ничего общего с вашим вопросом. Название темы не отражает сути вопроса
palsany4
28.04.2010, 06:38
это не кусок, а весь код который сейчас есть.
самый главный вопрос - почему при тесте Cntr+Enter Loader подгружает внешний .swf а скомпилированный файл нет?
AzagThoth
28.04.2010, 06:59
Вероятность того что Вы скомуниздили чей-то код(вернее часть кода) или же пишете в какой-то престранной среде разработки со своим собственным языком(не AS) примерно 100%.
this.createEmptyMovieClip("mc", 1);
var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcl.loadClip("name.swf", mc);
palsany4
28.04.2010, 12:49
я пытаюсь сделать что-то похожее на это:
http://www.republicofcode.com/tutorials/flash/portfolio_2_bc/
только за место .jpeg подгружать .swf
и мой (условно) код работает! не правильно задан путь, надо "swf/cnopka2.swf" и все находится.
Kil33, код конечно красивый. спасибо. осталось разобраться как теперь как задать координаты мувиклипу и какие еще атрибуты можно крутить у него. покурю маны, хэлпы.
Кнопка ф1
поиск: MovieClipLoader
там всё есть
AzagThoth - Я тебе поясню, что именно оннаписал и почему тебе показалось что это другая среда.
[AS]class {....
....
}
// Ну а потом импортировал и врубил эту гадость. Или же просто написал функции на кадре которые не стал показывать, а нас за лохов считает что ЭТО ВЕСЬ КОД
Loader1_btn.contentPath = "/swf/cnopka1.swf";
Loader2_btn.contentPath = "/swf/cnopka2.swf";
function ContentLoader (content) {
main_mc.contentPath = content;
}
Loader1_btn.onRelease = function (){
ContentLoader("/swf/content1.swf");
}
Loader2_btn.onRelease = function (){
ContentLoader("/swf/content2.swf");
}
palsany4
28.04.2010, 16:44
вовсе никого не пытался уличить в непрофессионализме. я сам профан во флэш, забил код в первый фрэйм и радуюсь, почем мне знать, что где-то еще что-то етсь, если это не видно? Сделайте скидку за мою флэш не грамотность. Есть конечно подозрение, что компоненты описывает некоторый код, так ведь не очевидно что он где-то есть обывателю... буду крайне признателен, если ткнете меня носом в класс или функцию, которые я не показал.
Ну надо было написать что это компоненты! Совершенно неудобная реализация. Никуда не годится)))
palsany4
28.04.2010, 23:07
хорошо. Пусть компоненты не годятся. Буду пользовать класс MovieClipLoader.
возможна такая схема?:
в пустой мувиклип(мс) подгружена .swf - при нажатии на кнопку в (мс) загружается другая .swf
у мувиклипа есть замечательный параметр - _alpha, опытным путем установлено, что его значения от 0 до 100 вот его бы и анимировать!
но как-то нужно привязаться ко времени...
нужно, чтоб при нажатии на на кнопку - результат : (мс) меняет _alpha плавно на 0, и, когда _alpha = 0, загрузить другую .swf и прогнать опять _alpha с 0 до 100.
что в итоге хотелось бы:
если _alpha > 10, то
засекаем time1 - const
мониторим time2 -переменная
когда time2-time1> 1 секунда, то _alpha=_alpha-10 и time1 присваиваем значение time2
когда _alpha < 10, то _alpha = 0 и загружаем новую .swf в мувиклип.
прекращаем все это безабразие и начинаем новое
если _alpha < 90, то
засекаем time1 - const
мониторим time2 -переменная
когда time2-time1> 1 секунда, то _alpha=_alpha+10 и time1 присваиваем значение time2
когда _alpha >90, то _alpha = 100 и все, стоп. пока на другую кнопку не нажмут
реально такое, или снова не в ту степь несет и можно все проще?
Да реально легкий вопрос. В личку пиши
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.