Sladkyi
14.05.2010, 14:58
Народ помогите обуздать звук))) Вообщем картина такая: У меня есть слой со звуком и слой с кнопкой (off). Я к звуковой дорожке подключаю класс main.volume и начинаю в нем кодить: (сильно не ругаемся я недавно за рулем)
ну вот:
package main {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.geom.Rectangle;
dynamic public class volume extends Sprite {
static var Volume:Number = 0.7; // громкость звуков
var oldVolume:Number; // громкость звуков до выключения
public function volume() {
// клик по изображению динамика
this.off.addEventListener(MouseEvent.CLICK, handleOffClick);
this.off.buttonMode=true;
}
// клик по изображению динамика
function handleOffClick(event:Event):void {
this.off.currentFrame==1
}
}
}
Может хоть кто нибудь смилуется, не будет мне давать ссылки на материалы а попытается человеческим языком объяснить! что писать? куда писать? как лучше? как удобнее?
как вообще все это должно выглядеть?:rolleyes:
ну вот:
package main {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.geom.Rectangle;
dynamic public class volume extends Sprite {
static var Volume:Number = 0.7; // громкость звуков
var oldVolume:Number; // громкость звуков до выключения
public function volume() {
// клик по изображению динамика
this.off.addEventListener(MouseEvent.CLICK, handleOffClick);
this.off.buttonMode=true;
}
// клик по изображению динамика
function handleOffClick(event:Event):void {
this.off.currentFrame==1
}
}
}
Может хоть кто нибудь смилуется, не будет мне давать ссылки на материалы а попытается человеческим языком объяснить! что писать? куда писать? как лучше? как удобнее?
как вообще все это должно выглядеть?:rolleyes: