PDA

Просмотр полной версии : Как сделать автоматический переход?


Медведь
24.05.2010, 13:40
Привет всем!
С AS работаю недавно и мало что в нем понимаю.
Решил сделать небольшую игру. Суть - надо нажимать "правильные" картинки из вороха неправильных.При этом правильные картинки меняют цвет. Добрые люди подсказали код, однако не подсказали, что надо сделать, чтобы после выделения всех правильных картинок осуществлялся автоматический переход на следующий слайд. Подскажите, что надо дописать в этот код или подскажите, где можно посмотреть описание подобной ситуации.
Код:

onClipEvent (load) {
found = [];
for (i=0; i<7; i++) {
found[i] = false;
}
}
onClipEvent (mouseDown) {
x = _root._xmouse;
y = _root._ymouse;

for (i=0; i<7; i++) {
if (_root["pict"+i].hitTest(x, y, false)) {
myColor = new Color(_root["pict"+i]);
myColor.setTransform({rb:180, bb:150, gb:50});
found[i] = true;
break;
}
}

gameover = true;
for (i=0; i<7; i++) {
if (found[i] == false) {
gameover = false;
}
}

Заранее благодарен за простое и эффективное решение.

mooncar
24.05.2010, 13:59
Ну впишите в конце, после цикла
if (gameover) {
nextFrame();
}

либо
if (gameover) {
gotoAndStop(нужный кадр);
}
в зависимости от логики переходов.

С AS работаю недавно и мало что в нем понимаю.
На клипах писать не стоило бы. Код нужно писать в кадре:
found = [];
for (i=0; i<7; i++)
{
found[i] = false ;
}

this.onMouseDown = function ()
{
x = _root._xmouse ;
y = _root._ymouse ;

for (i=0; i<7; i++)
{
if (_root["pict"+i].hitTest(x, y, false))
{
myColor = new Color(_root["pict"+i]);
myColor.setTransform({rb:180, bb:150, gb:50});
found[i] = true ;
break ;
}
}

gameover = true ;

for (i=0; i<7; i++) {
if (found[i] == false)
{
gameover = false ;
}
}

if (gameover)
{
nextFrame();
}
}

Медведь
24.05.2010, 14:58
Огромное спасибо, mooncar, за ответ и за совет! Все работает :)
Как и предполагал, все оказалось просто...