Olmer
06.06.2010, 21:37
Первый раз связался с многопользовательскими играми и мне нужно как-то синхронизировать действия нескольких игроков .
Сервер - SmartFoxServer Pro.
У меня не tile based map, и куча препятствий сложной формы обхождение которых просчитывается через hitTest для bitmapData. Соответственно как лучше, если у меня есть максимум 12 игроков на сцене, синхронизировать их перемещение?
Либо передавать каждый раз координаты нажатия мышки (точка куда игрок должен попасть) и самому производить перемещение, или передавать конкретные координаты игрока?
В первом варианте возможны сбои. А во втором возможны тормоза. Подскажите что делать?
Сервер - SmartFoxServer Pro.
У меня не tile based map, и куча препятствий сложной формы обхождение которых просчитывается через hitTest для bitmapData. Соответственно как лучше, если у меня есть максимум 12 игроков на сцене, синхронизировать их перемещение?
Либо передавать каждый раз координаты нажатия мышки (точка куда игрок должен попасть) и самому производить перемещение, или передавать конкретные координаты игрока?
В первом варианте возможны сбои. А во втором возможны тормоза. Подскажите что делать?