PDA

Просмотр полной версии : _xscale и _rotation не от центра мувика?


forward
30.06.2010, 19:13
Программно создаю клип, гружу в него картинку а теперь делаю например _rotation и он крутится вокруг своего левого верхнего угла а не относительно своего центра...?:o

Как такое можно исправить?

mooncar
30.06.2010, 19:23
Создавайте мувик уже в готовом контейнере (другом мувике), у которого точка регистрации расположена по центру. Крутите и масштабируйте уже этот контейнер, а не сам мувик.
Этот контейнер может храниться в библиотеке и быть добавлен на сцену с помощью аттача прямо перед созданием в нем вашего мувика.

mooncar
30.06.2010, 19:48
Пример.

forward
01.07.2010, 16:42
Спасибо!!!:yahoo:

Еще парочка вопросов, я сделал регулировщик размера клипа, поворота и альфы, а контрастность не знаю как сделать?

И еще есть такой момент когда все загрузилось регулировщик стоит на масштабировании, происходит нормально потом если переключится на поворачивание и опять масштабирование то масштабирование происходит с поворотом...не знаю почему?

Вот эта часть кода://--------------Ползунок------------
polzunok.btn.onPress = function()
{
startDrag(this, true, 0, 0, 120, 0);
};
polzunok.btn.onRelease = polzunok.btn.onReleaseOutside = function ()
{
stopDrag();
};
//----------Действие-----------------
b_scale.onRelease = function()
{
action = "scale";

};
b_rotation.onRelease = function()
{
action = "rotation";
};
b_alpha.onRelease = function()
{
action = "alpha";
};
b_kontrast.onRelease = function()
{
action = "contrast";
};
trace(this);
this.onEnterFrame = function()
{
trace(mc);

switch (action)
{
case "scale" :
cont2._xscale = polzunok.btn._x;
cont2._yscale = polzunok.btn._x;
case "rotation" :
cont2._rotation = polzunok.btn._x * 3;
break;
case "alpha" :
cont2._alpha = (polzunok.btn._x / (0 + 120)) * 100;
break;
case "contrast" :
cont2._tint = (polzunok.btn._x / (0 + 120)) * 100;
break;
default :
cont2._xscale = (polzunok.btn._x / (0 + 120)) * 100;
cont2._yscale = (polzunok.btn._x / (0 + 120)) * 100;
}


};