Просмотр полной версии : Управление изменениями формы с помощью контрольных точек
Всем привет! Столкнулся с неожиданной проблемой. Я анимировал прямоугольник у которого верхний левый угол уходит вниз образуя эдакое простенькое пересечение. Но я был неприятно удивлен странными кракозябрами вместо стройной анимации. Нужны разъяснения и помощь по данному вопросу. Анимацию строил через контрольные точки.
Добавьте ключевые точки на кадры, где один объект становится двумя.
Добавьте ключевые точки на кадры, где один объект становится двумя.
Если можно поподробнее...
Сложные объекты всегда будут анимироваться не так как вы задумывали. Поэтому нужно создавать ключевые кадры, где фигура меняет свои примитивы и рисовать их там вручную.
Не думаю, что это оптимальный вариант. Думаю есть заковырка которую я не понимаю. В какой то момент флэш не понимает каким образом ему далее трансформировать прямоугольник и начинает казюлить.
Не хотелось бы через промежуточные ключевые кадры, такой подход рано или поздно даст сбой
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.