PDA

Просмотр полной версии : Навигация и управление анимацией


serdeles
05.07.2010, 16:59
Возникла необходимость сделать анимированную навигацию, но, видимо, я зашёл в тупик.

Есть несколько кнопок. При нажатии на любую из кнопок запускается анимация — мувик (который должен проигрываться до середины).


b1.onPress = function () {
balls.gotoAndPlay (2);}


При нажатии на другую кнопку должна проигрываться вторая часть мувика,


b2.onPress = function () {
balls.gotoAndPlay (21);}


а затем вновь проигрывается первая половина мувика (будто мы нажали эту кнопку в первую очередь).


b2.onPress = function () {
balls.gotoAndPlay (2);}


Грубо говоря, надо на AS сообщить ролику примерно следующее:

«Нажали кнопку — играем мувик с кадра 2 по кадр 20 (ибо там stop();. Нажали любую другую кнопку — играем мувик с кадра 23 до конца, а затем — с кадра 2 по кадр 20). Однако, если никакой кнопки ранее не было нажато, про кадр 23 забываем, и просто проигрываем мувик с кадра 2 по 20)».

В исходнике всё наглядно.

in4core
05.07.2010, 18:29
на последнем кадре мувика this.gotoAndPlay(2);

serdeles
05.07.2010, 19:05
Блин, вот я загнался! Спасибо. Так всё просто оказалось )

serdeles
12.07.2010, 17:48
Однако, закавыка. Всё же нужен алгоритм, который заставит кнопки правильно реагировать на события. В аттаче пример, где в конце мувика прописано GotoAndPlay(2); Но если пользователь первой нажмёт не первую кнопку, а, скажем, вторую? Тогда этот вариант не подходит.