Просмотр полной версии : поверх всех объектов
Столкнулся с такой вот проблемой. Есть у меня флешка для которой прописан класс который создаёт сцену с объектами при помощи Away3D, а поверх неё мне надо вывести несколько панелей, как быть. Дело в том что мои панели которые я нарисовал непосредственно в флеше появляются раньше чем объекты которые создаются в Away3D и залазят а мою панель
container.addChildAt(targetChild , container.numChildren -1)
mikhailk
26.07.2010, 16:04
Мне, кстати, удобнее в самом начале создать несколько контейнеров (с разной глубиной размещения) и работать уже в них.
gloomyBrain
26.07.2010, 16:18
container.addChildAt(targetChild , container.numChildren -1)
Это ничем не будет отличаться от addChild(child:DisplayObject)
Гораздо удобнее создавать несколько спрайтов (ну или своих наследников DisplayObject) и в них добавлять что требуется (один слой для кнопочек, второй слой для 3D-объектов).
эм, значится так. Есть у меня класс в котором создаются 3д объекты, и для них к сожалению не применимы такие вещи как setChildIndex, посему как мне сделать так что бы те объекты которые я нарисовал в флешке(не програмно) были всё равно выше слоем чем создаваемые в классе?
Добавлено через 46 минут
вопрос закрыт) если кому интересно, то сцену Away3D надо было поставить на самый нижний слой а не объекты, сразу не додумался) всем спасибо)
Это ничем не будет отличаться от addChild(child:DisplayObject)
Гораздо удобнее создавать несколько спрайтов (ну или своих наследников DisplayObject) и в них добавлять что требуется (один слой для кнопочек, второй слой для 3D-объектов).
Сильно тупанул, извините.
А не проще на stage сначала поместить Ваш эвэй3д, а потом добавить контейнеров для интерфейса?
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.