PDA

Просмотр полной версии : Физический движок Lagoa Multiphysics 1.0. Подвяжите челюсти...


Zebestov
26.07.2010, 21:33
читаем/смотрим (http://www.3dnews.ru/news/Vpechatlyayushchaya-demonstratsiya-raboti-dvizhka-Lagoa-Multiphysics-10/)

zurkis
26.07.2010, 21:42
офигенски

gloomyBrain
26.07.2010, 22:54
Подвязал... все равно не держится =)

Zebestov
26.07.2010, 23:11
угу ) а еще не сразу понял, что это рилтайм...

Nirth
27.07.2010, 08:54
блин ну когда же авторы статей будут хоть немного читать, о том о чем пишут, и перестанут завершать статьи подобным идиотизмом:
Новоиспеченный программный комплекс вполне сможет составить конкуренцию признанным игровым монстрам, таким как Unreal Engine, Source и id Tech 5.

easy.proger
27.07.2010, 09:15
Новоиспеченный программный комплекс вполне сможет составить конкуренцию признанным игровым монстрам, таким как Unreal Engine, Source и id Tech 5.
headshot

-De-
27.07.2010, 09:27
он не реалтайм и, похоже, ещё несколько лет будет не реалтайм.

Zebestov
27.07.2010, 11:41
-De-
посмотри на vimeo его видео — на некоторых есть fps.
похоже кое-что таки рилтайм.

-De-
27.07.2010, 11:59
Посмотрю, но...
Он сейчас прикручен _только_ к Softimage ICE. Это такая штука для рендера видео у Autodesk. Как быстро считает, конечно, интересно, но, боюсь, не так радужно. Не реалтаймовые физ. движки давно весьма мощные штуки показывают, вообще-то.

Zebestov
27.07.2010, 12:18
может может. давненько я 3d не занимался/интересовался — отстал )

amesqit
27.07.2010, 12:33
шикарно)

Волгоградец
27.07.2010, 12:42
Впечатляет. Но на CPU боюсь такое не скоро возможно будет реализовать. И если это правда реалтайм - то они не первые. Посмотрите nVidia's CUDA. Миллионы партиклов уже реальность.

Zebestov
27.07.2010, 15:00
Посмотрел CUDA на 49+ килопартиклов — тоскливое зрелище. Но там сразу визуализация была — гель какой-то в логотипе nVidia перетекал... мож поэтому.

Molecula
29.07.2010, 14:45
Круто, молодцы. Новый фронт для Терминатора 5, Хищник против Бэтмена, Отака Ацких Зайчиков.

Котяра
30.07.2010, 02:22
Хищник против Бэтмена - хочу!!!

TERRORist
03.08.2010, 21:41
Посмотрел CUDA на 49+ килопартиклов — тоскливое зрелище. Но там сразу визуализация была — гель какой-то в логотипе nVidia перетекал... мож поэтому.

Там уже помоему бОльшая проблема отрисовать побыстрее а не просчитать физику...

Пробовал делать position-based симуляцию воды на флеше - была та же проблема :)