PDA

Просмотр полной версии : Звуки на "правильно" "неправильно"


Медведь
16.08.2010, 14:43
Здравствуйте! Прошу совета по ситуации:
Задачка - создать разобранный образ, который надо собрать (типа пазла). Как сделать так, чтобы при постановке фрагмента на правильное место проигрывался один звук, и если фрагмент поставлен неправильно - другой?
Буду признателен за простое решение (опыта у меня мало) или подсказку, где это можно найти.

mooncar
16.08.2010, 16:27
Все очень просто.
1) Импортируете в библиотеку пару звуков, создаете для них Linkage (правой кнопкой на звукк в библиотеке, Linkage - например sound1 и sound2)
2) Создаете два объекта Sound (напр. s1 и s2), аттачите к ним по звуку из библиотеки соответственно.
var s1:Sound = new Sound();
s1.attachSound('sound1');
var s2:Sound = new Sound();
s2.attachSound('sound2');
2) Если пазл встал на нужное место - воспроизводится один звук s1.start(), если пазл поставили не туда, другой звук - s2.start().

Медведь
17.08.2010, 00:40
Спасибо, mooncar, за ясный и понятный ответ!